Motion 5


Motion (software) - Wikipedia

Motion is a software application produced by Apple Inc. for their macOS operating system. It is used to create and edit motion graphics, titling for video production and film production, and 2D and 3D compositing for visual effects.

History[edit]

The original product, codenamed "Molokini," was demonstrated on April 19, 2004.

At a pre-NAB event in April 2005, Apple released Motion 2 along with new revisions of the other Pro applications, optimised for the Power Mac G5 and Mac OS X 10.4. Features introduced in Motion 2:[1]

  • 32-bit Rendering
  • Replicators
  • New filters
  • MIDI behavior
  • After Effects integration

In January 2006 Apple stopped selling Motion as a stand-alone product. Introduced at NAB in Las Vegas on April 15, 2007, Motion 3 was included as part of the Final Cut Studio 2 suite. Features introduced in Motion 3:[2]

  • 3D multiplane environment - 2.5D compositing
  • 3D text behaviors
  • Vector-based paint strokes
  • Point tracking and match moving
  • Image stabilization and SmoothCam
  • Synchronized Audio behavior
  • Dynamic retiming behaviors
  • Advanced Keyframe Editor - keyframe pen tool, transform box
  • Final Cut Pro integration - Motion 3 master templates

Motion 4 was introduced on July 23, 2009.[3] New features included:[4]

  • 3D Shadows
  • 3D Reflections
  • Depth of Field
  • Credit Rolls
  • Adjust Glyph tool
  • Parameter Link behavior
  • Camera framing
  • Improved Sequence Text behavior, plus new presets
  • New text generators
  • New graphics generators
  • New filters
  • Multi-touch gesture support
  • ProRes 4444 support
  • Background export

Motion 5 was introduced on June 21, 2011[5]. It is available through the Mac App Store at a reduced price of $49.99. Motion 5 is now sold as a stand-alone product. New features:

  • Final Cut Pro X plugin generation
  • Parameter rigs
  • New keyer
  • 64-bit architecture

Motion 5.2 was released on April 13, 2015. New features: [6]

  • 3D text
  • New generators
  • Improved shapes
  • Improved keyframing

Motion 5.3 was released on October 27, 2016[7].

  • Wide colour
  • Improved Link parameter behavior
  • New Align To behavior
  • Improved 3D text

See also a release history in context with the rest of Final Cut Studio.

Market position[edit]

Motion is a motion graphics and compositing application similar in some ways to After Effects and Nuke. With version 3, Apple added 3D compositing, vector paint, and motion tracking to Motion's toolbox. This added power, plus the GPU accelerated nature of Motion, allows it to be seen as an alternative to those packages for titling and simple animation projects.

Features[edit]

Features of Motion include the ability to create custom particle effects (as well as using pre-built ones) and to add filters, effects and animations in real time. Motion has the ability to address up to 32 GB of RAM and GPU acceleration at 8-bit, 16-bit and 32-bit float color depths. Motion 2 can also integrate with a MIDI keyboard, so that parameters can be controlled by keys or faders; this opens up the possibility real time parameter input into Motion. In addition Motion 3 now allows for complete 2D and 3D compositing in a multiplane environment.

Behaviors[edit]

As well as supporting traditional keyframe animation, Motion introduced a system of pre-set 'behaviors' which can be combined to create realistic animations. For instance, the 'throw' behaviour will move an object across the screen. Combined with the 'gravity' behavior, it will simulate a realistic arc of motion. The effects can be tweaked utilizing various parameters, varying the strength of the bounces, the amount of gravity to apply and so on.

This is very different from traditional animation software, which requires the use of keyframes to determine the position of an object at any given time. Such software then automatically creates motion to fill the spaces between the keyframes. This makes it easy to know exactly where objects are on the screen at any given time, but it is considerably more difficult to create realistic animations that build up on different, conflicting forces.

The Replicator and Particle Emitters[edit]

In Version 2 a new 'replicator' function was introduced, which allows an object to be replicated to create a repeating pattern of a specified size and shape. With this tool, it is possible to create animations in which the elements of a replicated pattern move in sequence.

'Particle emitters' allow the user to set a pre-drawn shape to rapidly generate copies of itself and emit them across the screen. The direction and intensity can be adjusted, and combined with behaviors to create very complex animations quickly and easily. For example, a particle emitter used in conjunction with a star shape and the 'vortex' behaviour would animate a circle of swirling stars.

The H.U.D.[edit]

Motion features a floating semi-transparent window ("head-up display", or HUD) which displays the most commonly altered parameters of the object or effect currently selected. This allows the user to make quick adjustments without having to search through palettes and menus. However, exact numerical values cannot be entered in this window. For more precise editing, consult the Inspector window.

Tools[edit]

Motion has the following tools available for the creation or manipulation of graphics on the canvas:

  • Anchor point - each object has an 'anchor point' that acts as the centre of rotation or enlargement.
  • Shear mapping
  • Drop shadow
  • Four Corner, which changes the perspective of objects.
  • Crop
  • Bézier curve adjustment
  • Rectangle, ellipse, Bézier curve and B-spline creation tools.
  • The text tool.
  • Rectangle, ellipse, Bézier and B-spline masking tools (which define the part of an object that is visible).

These tools can be accessed from the toolbar at the top of the screen or with keyboard commands.

Recording[edit]

Recording is used for adjusting an object over a specific amount of time by placing and manipulating keyframes. The recording button is a red dot button adjacent to the play/pause features. When the button is selected, it lights up red and the dot turns white. Any adjustments made when the button is selected are saved as keyframes. Keyframes act as placeholders that solidify an object's characteristics at a single frame (anything from position and rotation to cropping and size). Using multiple recordings, an object shall reorient itself between the two keyframes to match each set characteristics. Recording can act as an alternative to movement behaviors that allow more in-depth adjustments.

How Motion works[edit]

Motion uses pixel shaders which move the processing of video effects to the Graphics Processing Unit (GPU) of a modern graphics card. Motion is also compatible with Apple's Core Image technology, allowing one to use the Image Units that come standard with Mac OS X Tiger. Like pixel shaders, Core Image 'stacks' various effects, allowing a number of effects to be combined together without slow-down. A faster graphics card improves performance. Motion is also the first Pro App to introduce FxPlug Apple's plug-in architecture that allows for GPU acceleration.

In Motion, users import their own graphics files and use pre-prepared graphics such as text and shapes. Objects can be grouped into layers, but they always retain their own distinct identity. These various parts are then grouped into a single layer. Selecting that layer permits moving all of the objects as a single body.

References[edit]

  • Wiggins, P. (August 2004). Motion 1. First review of Motion".[1]
  • Lindsay, A. (November 2004). Motion. DV, 12, 54 – 58.[2]

External links[edit]

en.wikipedia.org

Скачать Motion 5.3.2 | Mac OS X

Motion 5 - это расширение творческих возможностей для профессионалов (в большей мере), работающих в программе Final Cut Pro Х.Разработанный для видео редакторов, ⎯ приложение Motion 5 от Apple позволит вам настроить титры, переходы и эффекты в приложении Final Cut Pro X.Также, Motion 5 поможет создать собственную ослепительную 2D или 3D анимацию, результат которой будет отображён в реальном времени при вашей работе над проектом.

Designed for video editors, Motion 5 lets you customize Final Cut Pro titles, transitions, and effects. Or create your own dazzling animations in 2D or 3D space, with real-time feedback as you work.

Breakthrough Speed and Quality

  • Dual-GPU optimizations for superior real-time playback performance and faster rendering on the new Mac Pro
  • 64-bit architecture supports deeper, multilayered effects for use in Final Cut Pro
  • ColorSync-managed color pipeline produces accurate, consistent color across applications
  • Shared Render Engine provides consistent quality with Final Cut Pro and Compressor
  • Rendering uses floating-point, linear-light color space for exceptionally realistic results
Editor-Friendly Design Tools
  • Work fast using a single-window interface with a familiar look and feel
  • Customize Final Cut Pro titles, effects, and transitions by opening them in Motion
  • Create Smart Motion Templates with simple controls for making changes as you edit
  • Build stunning 2D and 3D compositions with more than 1900 Apple-designed elements
  • Make adjustments to any parameter during playback and instantly see results
Easy Animated Text and Titles
  • Design dramatic text effects with complete control over position, opacity, rotation, and more
  • Animate text instantly by choosing from more than 200 text behaviors such as Type On
  • Build a credit roll by importing a text file; the Scroll behavior optimizes the speed for you
  • Move, scale, or rotate a single character with the Adjust Glyph tool
  • Ripple text one character, word, or line at a time with the Sequence Text behavior
Stunning Effects
  • Choose from more than 230 behaviors for natural-looking motion without programming
  • Enhance your 2D or 3D animations with more than 130 filters using the FxPlug standard
  • Track a moving object in a video clip with the point tracking and match move feature
  • Create an accurate chroma key in a single step with the new Keying filter
  • Apply the Linking behavior to make parameters for one object animate related objects
  • Use SmoothCam to eliminate camera jitters, and image stabilization to smooth bumpy shots
  • Use third-party FxPlug plug-ins with custom interfaces and dual-GPU support on the new Mac Pro
Effortless 3D
  • Transition from 2D to 3D space by adding a camera or cameras to any 2D project
  • Set up realistic shadows that animate dynamically with the movement of cameras and lights
  • Turn any shape, video plane, or paint stroke into a reflective surface
  • Highlight or de-emphasize various objects by defining a range of focus
  • Track objects or groups of objects with the Camera Framing behavior
Quick, High-Quality Output
  • Export projects to Apple devices and popular websites such as Vimeo and YouTube
  • Choose to output the ProRes 4444 format for uncompressed quality at small file sizes
Что новогоVersion 5.3.2
  • Fill filter lets you quickly fill an entire layer without requiring a separate layer and mask
  • Missing plug-ins are identified correctly when opening a project
  • Midtones are represented accurately when using the Color Balance filter
  • Improves stability when scaling shapes from or to zero
  • Improves stability when working with duplicated rigged filters and behaviors
  • Fixes a stability issue that could occur when using keyboard shortcuts while a keyframe is selected in the Keyframe Editor
  • Improves stability when moving the cursor across markers during playback
Снимки экрана
  • Версия: Motion 5.3.2
  • Разработчик: Apple Inc.
  • Системные требования: OS X 10.11.4 или более поздняя версия, 64-разрядный процессор
  • Язык интерфейса: English, Chinese, French, German, Japanese, Spanish
  • Таблетка: Не требуется
  • Размер: 2.01 GB
  • visit official website

NitroFlare:
DOWNLOAD FILE

macx.ws

Motion 5 release notes - Служба поддержки Apple

Learn about current and previous Motion updates.

New in Motion 5.3.2

  • A Fill filter lets you quickly fill an entire layer without requiring separate layer and mask
  • Missing plug-ins are identified correctly when opening a project
  • Midtones are represented accurately when using the Color Balance filter
  • Improves stability when scaling shapes from or to zero 
  • Improves stability when working with duplicated rigged filters and behaviors
  • Fixes a stability issue that could occur when using keyboard shortcuts while a keyframe is selected in the Keyframe Editor
  • Improves stability when moving the cursor across markers during playback

Previous versions

Motion 5.3.1

  • Improves stability when using multiple camera behaviors 
  • Improves performance when exporting H.264 files and changing frame rate
  • Fixes a stability issue when using the Timecode text generator
  • Fixes a stability issue when the cursor rolls over markers during playback
  • Fixes a stability issue when using the nudge keyframe shortcut

Motion 5.3

New in Motion 5.3

  • Redesigned dark interface puts the focus on your motion graphics
  • Updated arrangement of icons streamlines the Motion interface
  • Window layouts are now optimized for portable Mac computers and desktop displays
  • Images are now viewable in wide color on supported Mac computers and external displays
  • Import, edit, and deliver video in standard Rec. 709 or in wide Rec. 2020 color spaces
  • Improved Link behavior lets you link attributes such as width and height to drive animation automatically
  • New Align To behavior lets you easily connect and animate multiple objects without keyframing
  • Improved environment reflection controls allow for more realistic 3D text rendering with anisotropy, which changes the appearance of an object based on angle of view
  • More realistic brushed metal surfaces enhance 3D text
  • Improved performance when playing and adjusting 3D text
  • New arrow cursor shape
  • Support for Stickers format when exporting image sequences
  • Additional Stickers project templates
  • Support for Live Photos
  • Play Selection command

Issues addressed in Motion 5.3:

  • Graphics maintain high image quality after scaling to smaller template sizes
  • Slider widget snapshot tags now allow for numeric entry of precise position
  • EXR images dropped into image wells appear correctly
  • Installed third-party plug-ins are checked for compatibility on initial launch
  • 3D text materials that contain gradients render correctly
  • Improved rendering of opacity and depth with layers in 3D text
  • Improved support for rendering third-party fonts in 3D text
  • Tab stops in a saved Motion project load and export correctly
  • Material presets are maintained when copying 3D text from one project to another
  • Filters applied to 3D text no longer clip the base of a shadow when rotated
  • Saving projects correctly collects media for previously saved templates
  • Improved performance when working with shapes
  • Panorama photos from iPhone appear correctly in the canvas
  • Videos recorded with iPhone import correctly
  • Fixed a crash when applying a sequence behavior to a text generator
  • Affinity Photo PSD images load correctly
  • Fixed an issue where PSD layers could become merged when loading projects
  • Autosave Vault naming now supports 2-byte languages including Japanese, Chinese, and Korean
  • Missing media reconnection menu is fixed
  • Improved 3D title rendering on Intel 5000 systems
  • Fixed an issue that could cause incorrect rendering of the Concentric Circles generator on systems with Intel integrated graphics
  • Improved stability of the Match Move behavior
  • Resolved an issue in the Motion Path behavior when setting the X or Y radius of circle to 0

Motion 5.2.3

  • Improves stability when adding Photoshop files to a project
  • Improves stability when searching in iTunes and photo libraries
  • Improves stability when using the Undo command after ungrouping a parent group
  • Correctly saves percentage-based parameters in the Checkerboard generator after closing and reopening a project
  • Correctly saves the preview movie for Motion templates created in German, Japanese, and Chinese
  • Fixes an issue in which points on a Bezier shape could incorrectly switch from Linear to Smooth
  • Fixes an issue in which some objects within Motion templates could render with soft edges
  • Adds iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad Pro, and Apple TV (4th generation) to the Apple Devices compatibility list in the Share window

Motion 5.2.2

  • Fixes render errors that might occur when using reflective materials with 3D text
  • Improves stability when swapping materials on 3D text with published parameters
  • Improves performance when loading text styles
  • Motion Title templates with published text layout parameters now export correctly
  • Fixes an issue that could cause 3D text to appear dark when rendered

Motion 5.2.1

  • Fixes an issue in which Photoshop files could be imported with an incorrect color profile
  • Fixes an issue that could cause Motion to quit on launch

Motion 5.2

Before installing an update to Motion from the Mac App Store, be sure to backup your important files, including projects, media, and the version of Motion that you’re updating.

Introducing 3D titles

  • Beautifully animated and easily customizable 3D text
  • Simple templates to get started quickly
  • Cinematic templates with built-in backgrounds and animations
  • Save any 3D title and access it instantly in Final Cut Pro X
  • Large collection of text styles to create stunning looks in one click
  • Customize your titles with hundreds of combinations of materials, lighting, and edges
  • Additional controls adjust environments, shadows, and more
  • Instantly convert 2D titles to 3D
  • Create advanced 3D looks with multiple materials and edges on each character
  • Flexible surface shading with options for texture maps, diffuse and specular reflection, and bump mapping
  • Cast shadows from 3D text onto itself and other objects in a 3D scene
  • Add multiple lights, cameras, and tracking to any 3D title
  • In-camera glint effects
  • Support for sequencing 3D text animations
  • Over 90 built-in materials including metals, woods, plastics, and more
  • Combine layers of materials to create unique looks
  • Customize any material and save as a new preset
  • Easily add real-world attributes including paints, finishes, distress, and more 

Camera formats

  • Panasonic AVC-Ultra codec family
  • Sony XAVC S
  • JVC H.264 Long GOP

Additional features

  • 12 new generators, including Manga Lines, Sunburst, and Spiral Graphics
  • Improved keyframing, including copy and paste in the Timeline
  • Improved mask and shape creation for rectangles and circles, plus conversion to bezier shape for more control
  • Easily monitor background Share operations from within Motion
  • Improved performance on Intel-based GPUs
  • Better performance of FxPlug plug-ins and built-in effects that use multiple frames, such as Echo and Trails

Motion 5.2 also includes the following:

  • Improved stability when loading projects with missing filters or fonts
  • Choosing a smooth option on an already smooth point no longer changes the curve 
  • Checkbox parameters display in the curve editor
  • Double-clicking to add a new keyframe in the Curve Editor no longer changes interpolation of subsequent keyframes
  • The Keyframe Editor vertical scroll bar displays the entire graph
  • Keyframe Editor time scale is consistent

Motion 5.1.2

  • Motion 5.1.2 fixes reliability issues when burning a Blu-ray Disc or creating a Blu-ray disk image

Motion 5.1.1

  • Support for Apple ProRes 4444 XQ
  • Improved Sequence Text behavior for animating characters, words, and lines
  • Enhanced Contrast filter parameters for refined adjustments

This update also includes the following:

  • Updated preset text styles
  • General stability improvements

Motion 5.1

  • Optimized playback and rendering using dual GPUs in the new Mac Pro
  • FxPlug 3 with custom plug-in interfaces and dual-GPU support
  • Faster project loading, especially for complex projects
  • Share directly to YouTube at 4K resolution
  • Spanish language localization

This update improves overall stability and performance including:

  • Fixes a stability issue with splitting clips on the timeline
  • Fixes a stability issue when dragging media to a layer that is being edited
  • Fixes a stability issue when adding a point to an animated shape
  • Fixes a stability issue when quitting Motion while copying a text character
  • Fixes an issue where objects could appear to be missing in the Layers List
  • Fixes an issue with rendering XAVC media

For information on the security content of this update, please visit Apple security updates.

Motion 5.0.7

  • Resolves an issue where some third-party effects generated green frames during render
  • Resolves performance issues that could occur with certain titles and effects
  • Fixes a stability issue when splitting layers in the timeline
  • Fixes an issue where launching a plug-in with a check box could require multiple clicks
  • Fixes a stability issue with CoreMelt plug-ins

Motion 5.0.6

  • Fixes an issue with Image Units being removed when you saved a project
  • Fixes issues that occurred when working with multiple documents on dual displays
  • Fixes an issue with uploading clips that are larger than 1 GB to Vimeo

Motion 5.0.5

  • Improved anti-aliasing increases text sharpness for enhanced legibility, especially with small fonts and animated text
  • Open multiple projects simultaneously to easily switch, copy, and paste between them
  • Accelerated loading of complex projects
  • Ability to edit and export audio files with sample rates above 44kHz
  • Resolves a stability issue that could occur when applying the Keyer filter with the Inspector open
  • Resolves a stability issue that could occur when pressing Escape after accessing the Colors window in the Text Inspector

Motion 5.0.4 

Motion version 5.0.4 improves overall stability and is enhanced for the MacBook Pro (Retina, Mid 2012).

This update also resolves issues in FxPlug 2 where some images were returned at half height or upside down.

Motion 5.0.3

  • Improves loading time for projects
  • Improves performance of text editing in the Canvas
  • Fixes issues with Fill Opaque enabled in images converted to Drop Zones
  • Resolves a stability issue that occurred when deleting all characters with the Transform Glyph tool
  • Corrects the pixel aspect ratio display of Anamorphic clips
  • Improves speed of Save Current Frame
  • Resolves a stability issue when adjusting motion blur controls in the Project Properties Inspector
  • Resolves a stability issue when modifying media files while Motion is running in the background

Motion 5.0.2

  • Improves the speed and responsiveness of text editing
  • Ability to automatically add animation keyframes when recording is disabled
  • Keyboard shortcut for repositioning animation curves or paths
  • Ability to adjust the pan and scale of an image in a drop zone
  • Improves the look of the Keyframe Editor for easier keyframe viewing and editing
  • Improves support for timing-related FxPlug effects
  • Improves stability and performance when working with drop zones
  • Resolves a stability issue caused by clicking in the Canvas outside an object after repositioning the object
  • Resolves a stability issue that could result from clicking on the Photos folder in the Library pane
  • Keyframe Editor shows only animated parameters when the Animated display option is selected

Motion 5.0.1

  • Adds support for dual displays
  • Fixes an issue with the import and playback of multichannel audio
  • Resolves a stability issue when navigating to keyframes at a negative time
  • Fixes an issue with incorrect text positioning when the Inspector is open
  • Provides for correct kerning between characters when applying adjustments
  • Resolves stability issues when entering an empty string in a title while in Draft Mode

 

Back up the Motion application

To back up the currently installed Motion application:

  1. Create a new folder in the Applications folder, and name it after the application (for example, "Motion 5.2.3"). To check your version of Motion, open the application and choose About Motion from the Motion menu.
  2. Select the Motion application in the Applications folder. Choose File > Compress "Motion." It will take a few minutes to compress. 
  3. Move the resulting "Motion.zip" file into the folder you created in step 1.
  4. Move the folder containing the .zip file to a backup drive.

Information about products not manufactured by Apple, or independent websites not controlled or tested by Apple, is provided without recommendation or endorsement. Apple assumes no responsibility with regard to the selection, performance, or use of third-party websites or products. Apple makes no representations regarding third-party website accuracy or reliability. Risks are inherent in the use of the Internet. Contact the vendor for additional information. Other company and product names may be trademarks of their respective owners.

Дата публикации: Apr 13, 2017

support.apple.com

Отслеживание Основы In Motion 5 - Motion

Типичная ситуация при использовании отслеживания, когда нам нужно 2 или более объектов слоя двигаться синхронно друг с другом. Обычно у нас есть база или фоновый слой видео, которое, возможно, придется быть стабилизирована за счет дрожания камеры. Тогда у нас будет еще один слой поверх того, что может потребоваться в соответствии с движениями слой видео базы. В других случаях мы можем иметь объект, движущийся по экрану, что нужно другим элементам следовать ему. Слоев, которые следуют за движениями других слоев не только видео или графикой, но может быть репликаторы, частицы излучателей, или фильтры.

В этой статье я буду использовать основные стабилизации и матч Move поведения, но как только вы видите, как они работают, я рекомендую вам поэкспериментировать с их применением в других ситуациях, в творческом пути. Жестокое добавить некоторую дополнительную информацию в конце.

Шаг 1 - Настройка проекта

В нашем примере у нас есть шаткое ручной выстрела знаком. Мы должны заменить его на знак, сделанные в другом приложении графики. CGI знак должен остаться обрамлении между знаком сообщений идеально. Сначала мы будем стабилизировать шаткое кадров немного, а затем наложить наш CGI знак на нее так, что оно соответствует движениям оригинальных видеоматериалов. Таким образом, наши CGI слой знак должен быть выше моих оригинальных видеоматериалов в панели Layers.

Шаг 2 - Очки Стабилизация слежения

Мы выделите нижний слой видео на панели слоев, затем с помощью командной 2, чтобы открыть вкладку Библиотека. Оттуда мы можем нажать на поведении в верхней левой части окна, а затем нажмите на отслеживание движения в верхней панели правой. Ниже Вы будете видеть 4 Поведение в списке: Анализ движения, Match Move, стабилизации и дестабилизировать. Щелкните каждый из них и следить за его просмотра в верхней части панели библиотеки. Его довольно очевидно, что каждая из них делает.

При стабилизации выбраны, нажмите кнопку Применить, чтобы добавить его к нижнему слою видео. При этом поведение выделены на панели слоев, используйте F2, чтобы открыть вкладку Поведение инспектора. Первое, что нужно сделать, это убедиться, только позиция выбрана настройка параметров. Темно-серый выбран светло-серый снят для этих кнопок. Оставьте все остальное с настройками по умолчанию на данный момент.

Ниже кнопки регулировки параметра Tracker: кнопку Добавить. Нажмите ее, чтобы добавить один трек точка нашего видеоклипа. Вы будете видеть красный круг с перекрестием в центре холста. Обязательно используйте Shift-Z, чтобы увидеть весь кадр изображения на холсте. Перетащите, которые указывают на подходящую цель в видеоизображения. Как вы перетащите его, вы будете видеть вокруг нее увеличивается, а также увеличенной области отображается в окне предварительного просмотра Tracker инспектора. Вы можете добавить до двух пунктов слежения, но и использовать, чтобы начать с. Используйте только два, если у вас очень проблематично кадры и необходимо отслеживать более одного Настройте переменную (позиция, масштаб, вращение).

Подходящем месте целевой должны иметь резкий контраст, и определили края как можно больше. Вы будете также хочу быть уверен, что его область, которая остается в кадре на протяжении всего клипа. Если использовать только области не остаются в кадре, есть способ справиться с ними, я расскажу немного позже.

Шаг 3 - стабилизация параметров

Обычно по умолчанию вместе с использованием только позиция для настройки параметра будет работать с одной точкой слежения. Нажмите кнопку Анализ чуть ниже источника установки и поведение начинает строить отслеживания ключевых кадров данных. Вы будете видеть каждый кадр ключом в виде точки на отслеживание линии на холсте, а в сроках.

Там могут быть случаи, когда вы будете хотите настроить некоторые другие параметры вручную. Чаще всего это будет лишь границы и метод параметров. Изменение границ с нормальной и масштабирование увеличить клипа, так что не черные полосы видны по краям. По умолчанию установлен метод по стабилизации, которые будут пытаться делать как статические изображения, как это возможно. Когда меняется на гладкой, то будет пытаться сгладить движение шаткой и лучше всего использовать, если камера скользит по выстрела. Гладкая функция также добавляет сглаживание регулировочных ползунков для перевода, поворота и масштабирования. Только увеличить масштаб, если камера на самом деле изменяет масштаб изображения в или из кадра.

Шаг 4 - Матч точки движутся слежения

Теперь мы можем применить поведения матча Переход к нашей CGI слой знак. В поле параметров для отслеживания поведения с Move матча есть две настройки, преобразование и Four Corners. Преобразование состоит из двух пунктов слежения метод, который поддается крепления слой объекта исходный клип, который является различной формы, или вы хотите, чтобы включить / выключить настройки параметров позиция, масштаб, вращение.

Мы будем идти через четыре метода уголки в этом уроке. Этот метод автоматически включает все три настройки параметров и использует четыре отслеживания точек. Так как были соответствующие движения прямоугольной знак другой прямоугольный знак, это работает лучше всего.

Просто перетащите каждый из четырех углов отслеживания точки до края отслеживания местоположения. У меня есть намеки, что может помочь с выбором отслеживания точки в конце этого урока. Будьте уверены, что отслеживание местоположения исходного клипа под хорошие контрастность и четкими краями. Нажмите кнопку Анализ для создания окончательного слежения.

Шаг 5 - Маскировка С Match Move

Если вам нужно применить маску к объекту поведение матча Move применяется к его очень легко. Только после того, как поведение матча Move наносится на слой, анализ и завершен, вы можете использовать инструмент Rectangle Mask (опция-R), чтобы привлечь и настроить маску. Если у вас есть маска применяется и корректироваться, желательно на одном из кадров клипа, с маской выделены на панели слоев, перейдите на вкладку Библиотека (Command-2). Затем перейдите к поведения, а затем в форме категорий, а также добавить поведение точек трека в нашей маске.

На вкладке поведения (F2) взять оригинальный поведение Move матча вы обратились к самому объекту, а затем перетащить его в исходном изображении и поведения Трек маски. Теперь маски положение и форма будет точно следовать объектов слежения. Были сделаны! Мы стабилизировался наш оригинальный кадр, покрытые знаком с CGI знак, и она маскируется, все соответствующие движения каждого вместе. То, что мы сделали, это очень простой поэтому давайте кратко рассмотрим некоторые другие часто используемые трекер возможности контроля, которые могут пригодиться в других ситуациях.

Тем не менее, есть и другие варианты управления Tracker ...

Прикрепите и имитировать

В зависимости от типа эффекта вы хотите получить, параметр преобразования, используя четыре точки в качестве типа Move матча, дает вам два варианта: Прикрепите к исходному это именно то, которое он придает объекту точно на источник обязательна. Например, если вы для перемещения окна к определенному концу строки, Прикрепить будет держать окна прекрасно, закрепленный на конце этой линии, независимо от того, насколько она вращается и меняет положение, в соответствии с точкой оси линии .

Если вы хотите, чтобы ваш объект просто действовать как источник, мнемосхемы будет иметь поле вращается вокруг своей оси на месте, как линия вращается. Этот параметр может предложить очень интересные способы для одного объекта в точности, или просто реагирует аналогичным образом на движение другого.

Отслеживание Смещение

Если ты применение отслеживания поведения, и вы должны использовать моменты, которые временно идут за другим объектом в исходном клипе, или выйти из кадра, Tracker Смещение флажок поможет Вам. Его очень проста в использовании. Если нажать кнопку Анализ и отслеживания точки скрывается за другой объект в видеоклипа или гаснет экран, анализ процесса останавливается. Когда это происходит, используйте клавишу со стрелкой влево, чтобы переместить один кадр в тот момент, к раме перед анализатором потерял отслеживания точки.

Вы увидите предупреждающий значок в правом нижнем углу холста Когда вы увидите точную кадре он потерял, еще один кадр до (слева) в этом кадре. Проверьте поле Смещение трека проверки, а затем перетащить трекер в холст на новую точку для отслеживания.

Auto-Zoom

Два Auto-Zoom параметров, Auto-Zoom и Auto-Zoom Mode, не влияют на отслеживание точек или, как они анализируют. Они влияют только на том, как вы наглядно увидеть увеличенный в области, когда вы тянете отслеживание точек вокруг холста. Их целью является только, чтобы сделать его визуально легче работать. Auto-Zoom определяет, сколько в масштабировании происходит: нет, 2x, 4x, 8x. Auto-Zoom Mode определяет, что вы видите. Нормально показывает раздутых видео фактического видео. Контрастности показывает, ненасыщенный контрастность изображения. Пограничный показывает черно-белые пиксели, которые помогают выделить острые края, где можно найти (с контрастом и резкость края являются двумя наиболее ценных аспектов хорошей точкой слежения).

Предлагаемые точки слежения

Движение может реально предложить области для использования в качестве отслеживания точек. Они могут быть или не быть прекрасные места для использования, но в хорошем, ясно видеоклип это действительно может помочь, если не хорошее место это совершенно очевидно (или вы просто хотите, чтобы сравнить с движением). Держите нажатой клавишу Option, щелкните и перетащите в Canvas. Движение будет показать разнообразие предлагаемых пунктов слежения. Перетащите мышь, чтобы одно и то курсор будет привязан к ней.

Отслеживание советы:

  • Track before retiming clips. 
  • For problematic stabilization clip, stabilize, export as a QuickTime movie, reimport and apply a Stabilize behavior again.
  • When you have fast or erratic motion in a clip to track increase the Look Ahead Frames value slightly and reanalyze.
  • Deinterlace clips before tracking.
  • For problem clips, use a sharpen or other filter to clarify it, export it as a QT clip, reimport and track that resulting new clip.
  • Never apply filters or behaviors to a clip before tracking.
  • Stabilize or track only a necessary section of a clip by adjusting the In and Out points of the motion tracking behavior in the Timeline.

Другие трекеры движения

Помимо трех отслеживания поведения мы на самом деле работал с Здесь есть также анализ движения поведение, которое просто создает отслеживания данных, которые будут использоваться другими поведения применительно к другим слои, фильтры, поведения и масок. Дестабилизировать просто добавляет дрожь.

Id также хотел бы уточнить, что мы видели в пункте 5: Мы использовали форму поведения называется точек трека. Знайте, что такое поведение может быть применен к любой форме, которая включает в себя краски инсультов и маски. Это используется для того, чтобы создать новые треки, или ссылаться на данные отслеживания других объектов слоя. Например, если у вас есть что-то, перемещаемых через видео выстрел, использовать это, чтобы отслеживать матовой этого объекта, то фильтры добавил будет только в том, что маска. Или, чтобы краска инсульта следовать траектории движения другого слоя объекта.

Наконец, у нас есть очень интересное поведение отслеживания параметров доступны только на должность управления на вкладке Инспектора свойств. Это просто называется Track. Щелкните правой кнопкой мыши Должность и из всплывающего меню выберите Добавить параметр поведения и выбора дорожки. Это будет применяться отслеживание данных из другого слоя объекта или из другого отслеживания поведения либо один, или любой комбинации X, Y, Z параметры для позиции или точки привязки этого слоя объекта. Обратите внимание, что это будет только отслеживать эти моменты и не перекос, вращение, или что-нибудь еще. Это может добавить много творческих возможностей.

Например, при использовании ссылка поведение параметра (см. руководство пользователя для получения дополнительной информации) на другие слои, можно добиться очень сложных взаимодействий в нашей анимации. Представьте себе, что наложение HUD тип выстрела фантастика, робот POV стиле. Если мы будем отслеживать движение робот видит, анимация его показания HUD можно соотнести с реальными движениями, происходящими в сцене его просмотра. Thats, например, для совсем другой учебник. Но вы видите, где я собираюсь, творческие возможности для использования отслеживания движения безграничны!

Заключение

Это далеко не полный курс по отслеживанию в движении, но должно дать вам основные инструменты, методы и более глубокое понимание того, насколько глубоко движений отслеживание способностей. Общее представление о поведении стабилизации и матч Move должно дать вам достаточно, чтобы начать работу с наиболее практичный и полезный из этих вариантов.

www.macprovideo.com

Motion 5 release notes - Apple Support

Learn about current and previous Motion updates.

New in Motion 5.3.2

  • A Fill filter lets you quickly fill an entire layer without requiring separate layer and mask
  • Missing plug-ins are identified correctly when opening a project
  • Midtones are represented accurately when using the Color Balance filter
  • Improves stability when scaling shapes from or to zero 
  • Improves stability when working with duplicated rigged filters and behaviors
  • Fixes a stability issue that could occur when using keyboard shortcuts while a keyframe is selected in the Keyframe Editor
  • Improves stability when moving the cursor across markers during playback

Previous versions

Motion 5.3.1

  • Improves stability when using multiple camera behaviors 
  • Improves performance when exporting H.264 files and changing frame rate
  • Fixes a stability issue when using the Timecode text generator
  • Fixes a stability issue when the cursor rolls over markers during playback
  • Fixes a stability issue when using the nudge keyframe shortcut

Motion 5.3

New in Motion 5.3

  • Redesigned dark interface puts the focus on your motion graphics
  • Updated arrangement of icons streamlines the Motion interface
  • Window layouts are now optimized for portable Mac computers and desktop displays
  • Images are now viewable in wide color on supported Mac computers and external displays
  • Import, edit, and deliver video in standard Rec. 709 or in wide Rec. 2020 color spaces
  • Improved Link behavior lets you link attributes such as width and height to drive animation automatically
  • New Align To behavior lets you easily connect and animate multiple objects without keyframing
  • Improved environment reflection controls allow for more realistic 3D text rendering with anisotropy, which changes the appearance of an object based on angle of view
  • More realistic brushed metal surfaces enhance 3D text
  • Improved performance when playing and adjusting 3D text
  • New arrow cursor shape
  • Support for Stickers format when exporting image sequences
  • Additional Stickers project templates
  • Support for Live Photos
  • Play Selection command

Issues addressed in Motion 5.3:

  • Graphics maintain high image quality after scaling to smaller template sizes
  • Slider widget snapshot tags now allow for numeric entry of precise position
  • EXR images dropped into image wells appear correctly
  • Installed third-party plug-ins are checked for compatibility on initial launch
  • 3D text materials that contain gradients render correctly
  • Improved rendering of opacity and depth with layers in 3D text
  • Improved support for rendering third-party fonts in 3D text
  • Tab stops in a saved Motion project load and export correctly
  • Material presets are maintained when copying 3D text from one project to another
  • Filters applied to 3D text no longer clip the base of a shadow when rotated
  • Saving projects correctly collects media for previously saved templates
  • Improved performance when working with shapes
  • Panorama photos from iPhone appear correctly in the canvas
  • Videos recorded with iPhone import correctly
  • Fixed a crash when applying a sequence behavior to a text generator
  • Affinity Photo PSD images load correctly
  • Fixed an issue where PSD layers could become merged when loading projects
  • Autosave Vault naming now supports 2-byte languages including Japanese, Chinese, and Korean
  • Missing media reconnection menu is fixed
  • Improved 3D title rendering on Intel 5000 systems
  • Fixed an issue that could cause incorrect rendering of the Concentric Circles generator on systems with Intel integrated graphics
  • Improved stability of the Match Move behavior
  • Resolved an issue in the Motion Path behavior when setting the X or Y radius of circle to 0

Motion 5.2.3

  • Improves stability when adding Photoshop files to a project
  • Improves stability when searching in iTunes and photo libraries
  • Improves stability when using the Undo command after ungrouping a parent group
  • Correctly saves percentage-based parameters in the Checkerboard generator after closing and reopening a project
  • Correctly saves the preview movie for Motion templates created in German, Japanese, and Chinese
  • Fixes an issue in which points on a Bezier shape could incorrectly switch from Linear to Smooth
  • Fixes an issue in which some objects within Motion templates could render with soft edges
  • Adds iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad Pro, and Apple TV (4th generation) to the Apple Devices compatibility list in the Share window

Motion 5.2.2

  • Fixes render errors that might occur when using reflective materials with 3D text
  • Improves stability when swapping materials on 3D text with published parameters
  • Improves performance when loading text styles
  • Motion Title templates with published text layout parameters now export correctly
  • Fixes an issue that could cause 3D text to appear dark when rendered

Motion 5.2.1

  • Fixes an issue in which Photoshop files could be imported with an incorrect color profile
  • Fixes an issue that could cause Motion to quit on launch

Motion 5.2

Before installing an update to Motion from the Mac App Store, be sure to backup your important files, including projects, media, and the version of Motion that you’re updating.

Introducing 3D titles

  • Beautifully animated and easily customizable 3D text
  • Simple templates to get started quickly
  • Cinematic templates with built-in backgrounds and animations
  • Save any 3D title and access it instantly in Final Cut Pro X
  • Large collection of text styles to create stunning looks in one click
  • Customize your titles with hundreds of combinations of materials, lighting, and edges
  • Additional controls adjust environments, shadows, and more
  • Instantly convert 2D titles to 3D
  • Create advanced 3D looks with multiple materials and edges on each character
  • Flexible surface shading with options for texture maps, diffuse and specular reflection, and bump mapping
  • Cast shadows from 3D text onto itself and other objects in a 3D scene
  • Add multiple lights, cameras, and tracking to any 3D title
  • In-camera glint effects
  • Support for sequencing 3D text animations
  • Over 90 built-in materials including metals, woods, plastics, and more
  • Combine layers of materials to create unique looks
  • Customize any material and save as a new preset
  • Easily add real-world attributes including paints, finishes, distress, and more 

Camera formats

  • Panasonic AVC-Ultra codec family
  • Sony XAVC S
  • JVC H.264 Long GOP

Additional features

  • 12 new generators, including Manga Lines, Sunburst, and Spiral Graphics
  • Improved keyframing, including copy and paste in the Timeline
  • Improved mask and shape creation for rectangles and circles, plus conversion to bezier shape for more control
  • Easily monitor background Share operations from within Motion
  • Improved performance on Intel-based GPUs
  • Better performance of FxPlug plug-ins and built-in effects that use multiple frames, such as Echo and Trails

Motion 5.2 also includes the following:

  • Improved stability when loading projects with missing filters or fonts
  • Choosing a smooth option on an already smooth point no longer changes the curve 
  • Checkbox parameters display in the curve editor
  • Double-clicking to add a new keyframe in the Curve Editor no longer changes interpolation of subsequent keyframes
  • The Keyframe Editor vertical scroll bar displays the entire graph
  • Keyframe Editor time scale is consistent

Motion 5.1.2

  • Motion 5.1.2 fixes reliability issues when burning a Blu-ray Disc or creating a Blu-ray disk image

Motion 5.1.1

  • Support for Apple ProRes 4444 XQ
  • Improved Sequence Text behavior for animating characters, words, and lines
  • Enhanced Contrast filter parameters for refined adjustments

This update also includes the following:

  • Updated preset text styles
  • General stability improvements

Motion 5.1

  • Optimized playback and rendering using dual GPUs in the new Mac Pro
  • FxPlug 3 with custom plug-in interfaces and dual-GPU support
  • Faster project loading, especially for complex projects
  • Share directly to YouTube at 4K resolution
  • Spanish language localization

This update improves overall stability and performance including:

  • Fixes a stability issue with splitting clips on the timeline
  • Fixes a stability issue when dragging media to a layer that is being edited
  • Fixes a stability issue when adding a point to an animated shape
  • Fixes a stability issue when quitting Motion while copying a text character
  • Fixes an issue where objects could appear to be missing in the Layers List
  • Fixes an issue with rendering XAVC media

For information on the security content of this update, please visit Apple security updates.

Motion 5.0.7

  • Resolves an issue where some third-party effects generated green frames during render
  • Resolves performance issues that could occur with certain titles and effects
  • Fixes a stability issue when splitting layers in the timeline
  • Fixes an issue where launching a plug-in with a check box could require multiple clicks
  • Fixes a stability issue with CoreMelt plug-ins

Motion 5.0.6

  • Fixes an issue with Image Units being removed when you saved a project
  • Fixes issues that occurred when working with multiple documents on dual displays
  • Fixes an issue with uploading clips that are larger than 1 GB to Vimeo

Motion 5.0.5

  • Improved anti-aliasing increases text sharpness for enhanced legibility, especially with small fonts and animated text
  • Open multiple projects simultaneously to easily switch, copy, and paste between them
  • Accelerated loading of complex projects
  • Ability to edit and export audio files with sample rates above 44kHz
  • Resolves a stability issue that could occur when applying the Keyer filter with the Inspector open
  • Resolves a stability issue that could occur when pressing Escape after accessing the Colors window in the Text Inspector

Motion 5.0.4 

Motion version 5.0.4 improves overall stability and is enhanced for the MacBook Pro (Retina, Mid 2012).

This update also resolves issues in FxPlug 2 where some images were returned at half height or upside down.

Motion 5.0.3

  • Improves loading time for projects
  • Improves performance of text editing in the Canvas
  • Fixes issues with Fill Opaque enabled in images converted to Drop Zones
  • Resolves a stability issue that occurred when deleting all characters with the Transform Glyph tool
  • Corrects the pixel aspect ratio display of Anamorphic clips
  • Improves speed of Save Current Frame
  • Resolves a stability issue when adjusting motion blur controls in the Project Properties Inspector
  • Resolves a stability issue when modifying media files while Motion is running in the background

Motion 5.0.2

  • Improves the speed and responsiveness of text editing
  • Ability to automatically add animation keyframes when recording is disabled
  • Keyboard shortcut for repositioning animation curves or paths
  • Ability to adjust the pan and scale of an image in a drop zone
  • Improves the look of the Keyframe Editor for easier keyframe viewing and editing
  • Improves support for timing-related FxPlug effects
  • Improves stability and performance when working with drop zones
  • Resolves a stability issue caused by clicking in the Canvas outside an object after repositioning the object
  • Resolves a stability issue that could result from clicking on the Photos folder in the Library pane
  • Keyframe Editor shows only animated parameters when the Animated display option is selected

Motion 5.0.1

  • Adds support for dual displays
  • Fixes an issue with the import and playback of multichannel audio
  • Resolves a stability issue when navigating to keyframes at a negative time
  • Fixes an issue with incorrect text positioning when the Inspector is open
  • Provides for correct kerning between characters when applying adjustments
  • Resolves stability issues when entering an empty string in a title while in Draft Mode

 

Back up the Motion application

To back up the currently installed Motion application:

  1. Create a new folder in the Applications folder, and name it after the application (for example, "Motion 5.2.3"). To check your version of Motion, open the application and choose About Motion from the Motion menu.
  2. Select the Motion application in the Applications folder. Choose File > Compress "Motion." It will take a few minutes to compress. 
  3. Move the resulting "Motion.zip" file into the folder you created in step 1.
  4. Move the folder containing the .zip file to a backup drive.

Information about products not manufactured by Apple, or independent websites not controlled or tested by Apple, is provided without recommendation or endorsement. Apple assumes no responsibility with regard to the selection, performance, or use of third-party websites or products. Apple makes no representations regarding third-party website accuracy or reliability. Risks are inherent in the use of the Internet. Contact the vendor for additional information. Other company and product names may be trademarks of their respective owners.

Published Date: Apr 13, 2017

support.apple.com

Apple Motion 5: основы работы с ригами

Вместе с нашумевшим Final Cut Pro X вышла новая, пятая, версия Motion.  Новый Motion включает следующие нововведения:

- Значительно улучшенный chroma-кейер

- Новые типы проектов – в прошлых версиях Motion можно было создавать мастер-темплейты – практически, проекты Motion, которые можно было использовать в Final Cut Pro. Новый Mtion пошел еще дальше – теперь можно создавать транзишены, эффекты и генераторы для Final Cut

- Новый объект – риг, который позволяет назначить параметры нескольких объектов на один элемент управления.

Рассмотрим, как работают риги на примере управления «огненными» частицами. Попробуем сделать так, чтобы один слайдер управлял количеством, яркостью, длиной жизни и скоростью движения частиц.

Вначале создадим обыкновенный проект Motion (не Генератор или Эффект).  Систему частиц загрузим из библиотеки Motion.

Завершенный проект урока можно скачать здесь (.motn).

Итак, начнем: 1) Открываем Motion 5. В окне выбираем новый Motion Project, и кликаем ОК. Появится интерфейс Motion.

2) В Library выбираем Particle Emitters > Pyro > Blurry Sparks. Перетаскиваем пресет Blurry Sparks на панель Layers в проекте. На таймлайн делаем скраббинг – кликаем и тащим плэйхед, чтобы посмотреть на частицы Blurry Sparks «в действии».

Кликайте по скриншотам, чтобы увидеть полноразмерную версию.

3) Теперь, создадим риг, который будет контролировать систему частиц. В меню Object выберем New Rig (Ctl+Cmd+R). Риг появится в панели Layers.

4) Риг содержит один или несколько «виджетов». Виджеты – это, собственно, те же самые элементы управления, которые мы привыкли видеть в видео фильтрах  и образах действий (behaviors) Motion – это движки, выпадающие меню, чекбоксы и так далее. Добавим виджет-движок к нашему ригу. Для этого выделяем риг, и на вкладке Rig на панели Inspector кликаем кнопку +Slider.

5) На панелях Layers и Rig Inspector появится новый объект «Slider» (слайдер, движок). Если виджетов много, то станет трудно различать какой из них чем управляет. Поэтому следует сразу же давать виджетам имена. Для это два раза кликнем по имени виджета («Slider») на панели Layers (не на панели Инспектора). Теперь наберем новое имя – скажем, «Excitement» и нажмем Enter.

6) Теперь нужно присоединить виджет к образам действий Blurry Sparks. Сначала присоединим движок Excitement к параметру Birth Rate. В этом случае значение движка будет изменять количество частиц.  Выбираем Blurry Sparks Emitter на панели Layers. В инспекторе, кликаем по вкладке Emitter. В этой вкладке находим параметр «Birth Rate». Кликаем по треугольнику рядом с параметром, и в появившемся меню выбираем Add To Rig > Rig > Add to Excitement.

7) Теперь присоединим движок к таким параметрам, как Speed, Life, и Color Over Life. Находим каждый из параметров в Emitter Inspector и повторяем шестой этап для каждого из этих параметров (напрямую добавить к  ригу параметр Color Over Life не получится. Нужно открыть настройки параметра и отдельно добавить к ригу каждый цвет, контролирующий градиент. Впрочем, этот шаг можно и пропустить – для общего понимания ригов он не столь важен).

Когда параметр добавляется к ригу, Motion запоминает его значение. То есть, мы сейчас задали параметры эмиттера частиц Blurry Sparks при движке стоящем на 0% (значение по умолчанию). Теперь нам нужно указать, параметры эмиттера для 100% значения движка. Чем-то это напоминает создание ключевых кадров – Motion использует два крайних значения, чтобы вычислить промежуточные.

8 ) Кликаем по ригу на панели Layers. На панели инспектора появится Rig Inspector. Рядом с движком Excitement есть два круглых маркера – они называются Widget Tags – тэги виджета. Первый тэг (слева) находится на значении 0% движка. Он синего цвета, что означает, что он в данный момент выделен. Кликаем по второму (правому) тэгу – он станет синим. Второй тэг находится на позиции 100%  движка.

9) Теперь, когда второй тэг выделен, нужно указать Motion, как будет выглядеть система частиц, когда движок установлен на 100%. Это можно сделать через Rig Inspector или Emitter Inspector. Воспользуемся Rig Inspector. Если вам не знакомы настройки эмиттера частиц, просто копируйте их со скриншота:

10) Теперь при изменении движка Excitement меняются сразу несколько настроек Blurry Sparks. Можно создать ключевые точки и анимировать движок, или можно «опубликовать»  его для работы в FCPX. Для этого нужно кликнуть по треугольнику рядом с названием рига и выбрать Publish в выпадающем меню.

Этим, конечно, настройка рига не ограничивается. Можно поставить несколько виджет-тэгов, чтобы параметры изменялись по-разному в зависимости от положения движка. Например, наш движок может изменять цвет частиц с оранжевого на красный при перемещении с 0% на 30%, и с красного на синий при перемещении с 30% на 100%.

При работе с тэгами следует помнить об их сходстве с кнопкой Record Animation – каждое изменение в параметрах сразу записывается и связывается  с тэгом.

Источник: feellab.ru

editorsguild.ru


Смотрите также