Клеш Рояль – Карты. Карты клеш рояля и их названия


Карты — Clash Royale

  • Личный кабинет
  • Карты
  • Колоды
  • Сундуки
  • Арены
  • Башни
  • Турниры
  • Обзоры
  • Таблица опыта
  • Скачать Клеш Рояль v1.9.0
  • Мы ВКОНТАКТЕ

МЕНЮ

По эликсиру По редкости По арене
  • Кланы
  • Калькулятор сундуков
  • Таблица сундуков
  • Шанс выпадения легендарной карты
  • Наши редакторы
  • Карты
  • Колоды
  • Сундуки
  • Арены
  • Башни
  • Турниры
  • Обзоры
  • Таблица опыта
  • Инструменты

clashofroyale.ru

Карты в Clash Royale: Войска

Автор: Clash Royale - от 25-02-2017, посмотрело: 113 397

В игре есть две критерии сортировки карт, это редкость и тип. По редкости существует 4 различных вида карт: Обычные, Редкие, Эпические и Легендарные. По типу бывают Войска, Заклинание и Здание.

Карты можно разлучить: обычные (серого или бледно-синего цвета), редкие (оранжевого цвета), эпические (фиолетового цвета) и легендарные (окрашены в цвета радуги).

Основная информация о картах Clash Royale

  • Карты единственный способ помещать на поле боя воинов, заклинания и здания.
  • Заклинание можно бросить в любое место на поле битвы, в то время когда войска и здания будут только появляться на вашей территории.
  • Карточки и заклинания можно использовать в обмен на эликсир, который накапливается в ходе сражения.
  • Карты можно приобрести в обмен на Золото, а также они могут быть найдены в сундуках.
  • В сундуках содержаться карты с Арен, на которых игрок уже побывал.
  • Открытие новой арены прибавляет новые карты к тем, что даются в сундуках в качестве вознаграждения, все эти карты новые.
  • Если вы получили сундук на низкой арене, то он будет содержать карты с той же арены, даже если вы продвинетесь вперёд, к более высокой арене.
  • Двойные карты, полученные игроком, повысят ваши показатели в игре.
  • Когда счётчик заполнен, игрок может модернизировать карту в обмен на Золото.
  • Если ваша карта достигла максимального уровня, вы можете взять дополнительные карты.
  • Даже в то время, когда счёт игрока будет пуст, каждая полученная карта даст вам определённое количество золота.
  • Для карт на каждом уровне статистика здоровья и повреждений увеличена на 10%.
  • Существует 4 различных вида карт: обычные (серого или бледно-синего цвета), редкие (оранжевого цвета), эпические (фиолетового цвета) и легендарные (окрашены в цвета радуги).
  • Все виды карт имеют различные уровни. Обычные карты имеют 12 различных уровней, редкие 10 уровней, эпические 8, а у легендарных имеется 6 разных уровней.
  • В настоящее время в игре имеется 48 доступных карт.

Детали

После обновлений 29/2/16 в игре появился новый тип карт Легендарные карты, а также 6 новых карт ( Яд, ледяной колдун, Королевский гигант, Три мушкетёра, Тёмный принц и Принцесса).

Необходимое количество карточек для доступности улучшения

Уровень Обычные Редкие Эпические Легендарные
Открытие 1 1 1 1
2 2 2 2 2
3 4 4 4 4
4 10 10 10 10
5 20 20 20 20
6 50 50 50 Отсутствует
7 100 100 100 Отсутствует
8 200 200 200 Отсутствует
9 400 400 Отсутствует Отсутствует
10 800 800 Отсутствует Отсутствует
11 1,000 1000 Отсутствует Отсутствует
12 2,000 Отсутствует Отсутствует Отсутствует
13 5,000 Отсутствует Отсутствует Отсутствует
Итого 9,587 2,857 387 37

Необходимое количество золота для улучшения

Уровень Обычные Редкие Эпические Легендарные
Открытие Отсутствует Отсутствует Отсутствует Отсутствует
2 5 50 400 5,000
3 20 150 2,000 20,000
4 50 400 4,000 50,000
5 150 1,000 8,000 100,000
6 400 2,000 20,000 Отсутствует
7 1,000 4,000 50,000 Отсутствует
8 2,000 8,000 100,000 Отсутствует
9 4,000 20,000 Отсутствует Отсутствует
10 8,000 50,000 Отсутствует Отсутствует
11 20,000 100,000 Отсутствует Отсутствует
12 50,000 Отсутствует Отсутствует Отсутствует
13 100,000 Отсутствует Отсутствует Отсутствует
Итого 186,625 185,600 184,400 175,000

Получаемые очки опыта с улучшения

Уровень Обычные Редкие Эпические Легендарные
Открытие Отсутствует Отсутствует Отсутствует Отсутствует
2 4 6 25 200
3 5 10 50 400
4 6 25 100 1,000
5 10 50 200 1,600
6 25 100 400 Отсутствует
7 50 200 1,000 Отсутствует
8 100 400 1,600 Отсутствует
9 200 600 Отсутствует Отсутствует
10 400 800 Отсутствует Отсутствует
11 600 1,600 Отсутствует Отсутствует
12 800 Отсутствует Отсутствует Отсутствует
13 1,600 Отсутствует Отсутствует Отсутствует
Итого 3,800 3,791 3,375 3,200
Теги

Поделитесь в социальных сетях со своими друзьями

royale.clashofclans-wiki.ru

Карты в Clash Royale

Исцеление в Clash Royale

"Исцели свои войска, чтобы держать их в бою! Дружественные войска исцеляются с течением времени, находясь в целевом районе. Не влияет на здания."...

Бандитка в Clash Royale

"Бандитка бросается к цели и наносит беспощадный удар! Когда она движется добраться до неё невозможно. Маска скрывает лицо... и добавляет ей крутости."...

Летучие Мыши в Clash Royale

"Пять крошечных летающих существ с большими ушами. Имея большие уши не означает, что они будут слушать, когда их попросят прекратить атаковать вас"...

Ночная Ведьма в Clash Royale

"Призыв летучих мышей выполнять ее приказание даже после смерти! И если вы подходите слишком близко, она не боится качки со своим злобным боевым персоналом."...

Боевой таран в Clash Royale

"Два варвара с огромным бревном в руках бросаются на ближайшее здание, нанести ударом значительный урон, а потом берутся за мечи!"...

Лучницы в Clash Royale

Лучницы: Данная карточка станет доступна вам с самого начала обучения. Оружием Лучницы является лук, а одета она в сине-голубой плащ и юбку зелёного цвета. Отличительной чертой Лучницы являются...

Варвары в Clash Royale

Варвары: Данной карточкой вы сможете воспользоваться, начиная с третьей арены. Эта карта вызовет четырёх варваров, вооружённых острыми и длинными речами. Отличительной чертой его внешности являются...

Подрывник в Clash Royale

Подрывник: Данная карточка станет доступна с самого начала обучения. Подрывник является скелетом, в руках у которого находиться бомба. Он отличается от остальных тем, что носит синюю кепку и жёлтые...

Гоблины в Clash Royale

Гоблины: Гоблины будут доступны с 1 арены (Гоблинский стадион). Карта даёт вам 3 быстрых Гоблинов, которых вы можете эффективно использовать для диверсий, так как их стоимость невелика, всего 2...

Рыцарь в Clash Royale

Рыцарь: Данная карта станет доступна с Тренировочной арены. Рыцарь прекрасно сражается в рукопашном бою, его оружие острый меч, а отличительной чертой его внешности являются роскошные усы....

Орда Миньонов в Clash Royale

Орда Миньонов: Орда миньонов, созданная для того чтобы уничтожать летающие юниты, например, другие Миньоны, Малыш дракона, или же, Шар. Данная карта будет доступна, начиная с четвёртого уровня....

Миньон в Clash Royale

Миньон: Данная карта станет доступна вам, начиная со второй арены. Миньоны это горгульи с большими рожками, короткими крыльями и большими руками с острыми когтями, которые покрыты тёмным эликсиром....

Королевский Гигант в Clash Royale

Королевский гигант: Внешне он похож на Гиганта, но носит пальто более тёмного цвета, носит усы с бакенбардами и носит серёжку. У него также есть оружие: в правой руке пушка, а в левой пушечное ядро....

Скелеты в Clash Royale

Скелеты: Карта откроется со второй арены. Она способна призвать четырёх скелетов, им под силу справиться с такими воинами как П.Е.К.К.А., а также Мини П.Е.К.К.А. и Гигант....

Гоблины-копейщики в Clash Royale

Гоблины-копейщики: Карта станет доступна с первой арены. Она способна призвать трёх гоблинов, они точно такие же, как те, что появляются из хижины Гоблинов. Гоблины-копейщики великолепно сражаются...

Гигант в Clash Royale

Гигант: Воспользоваться данным юнитом вы можете с самого начала процесса обучения. У Гиганта коричневая рубаха, борода оранжевого цвета и густые брови. Его основная задача – различные постройки, в...

Всадник на Кабане в Clash Royale

Всадник на Кабане: Данная карта откроется начиная с четвертой арены. Это могущественной юнит, его цель строения, ещё он обладает способностью прыгать через реку....

Мини П.Е.Е.К.А. в Clash Royale

Мини П.Е.К.К.А.: Данная карточка станет доступна вам во время обучения. Мини П.Е.К.К.А. одет в металлическую броню серого цвета, глаза и рожки имеют светло-синий цвет....

Мушкетер в Clash Royale

Мушкетер: Мушкетёр является могущественным юнитом, способным сражаться с «танкующими» юнитам. Но стоит знать, что у него небольшое количество хитпоинтов. Этой карточкой можно воспользоваться с...

Три Мушкетера в Clash Royale

Три мушкетёра: В эту карту входят три мощных мушкетёра, которые могут очень эффективно выступить против юнитов большим количеством хитпоинтов. Они способны сражаться и с воздушными и наземными...

Валькирия в Clash Royale

Валькирия: У Валькирии волосы огненно-рыжего цвета, её оружием является топор, а одета она в меховую шубу. Данная карточка будет в вашем распоряжении с самой первой арены....

Колдун в Clash Royale

Колдун: Данная карта станет доступна, начиная с пятой арены. Будет довольно эффективно, если Колдун станет прикрытием Гиганта. Во время защиты Колдун прекрасно справляется с варварами и скелетами....

Маленький Дракон в Clash Royale

Маленький Дракон: Данная карта может появиться у вас с самого начала обучения. Маленького Дракона является юнитом, умеющим летать, способным стрелять как по другим юнитам, так и по башни....

Шар в Clash Royale

Шар: Данная карта станет доступна со второй арены. Могущественный юнит, целью которого являются различные строения, в том числе и башни. Способен нанести значительный урон время высадки своей бомбы....

Тёмный Принц в Clash Royale

Тёмный Принц: Данная карта станет доступна вам, начиная с седьмой арены. Это очень быстрый юнит, способный эффективно сражаться с отрядами противника. Также как и Принц, в то время когда Тёмный принц...

Гигантский Скелет в Clash Royale

Гигантский Скелет: От размеров скелета зависит размер бомбы. Скелет несёт бомбу, и в момент его смерти она взрывается. Данная карта откроется на второй арене. Гигантский Скелет несёт в своих руках...

Огненные Духи в Clash Royale

«У этих троих духов есть суицидальная миссия подарить тебе тёплые объятия. Было бы мило, если бы они не горели.»...

Голем в Clash Royale

Голем: Карточка станет открытой на шестой арене. Голем – мощный юнит, его цель это строения, например, башни. В то время, когда уничтожают большого Голема, он распадается на две части, и...

П.Е.Е.К.А. в Clash Royale

П.Е.Е.К.А.: Данная карточка будет доступна вам в то время, когда вы сможете добраться до четвёртой арены, или же, дальше неё. Могущественный воин, который обладает гораздо большим уровнем здоровья,...

Принц в Clash Royale

Принц: Данная карта доступна с начала тренировочного уровня. У этого юнита есть особенная способность: во время бега его скорость удваивается. После удара или столкновения с противником он понесёт...

Армия Скелетов в Clash Royale

Армия Скелетов: Данная карточка будет вам доступна с самого начала обучения. В Армию Скелетов входит двадцать скелетов. Лучше всего использовать скелетов во время защиты. Они способны сражаться с...

Кладбище в Clash Royale

"Сюрприз! Это вечеринка. Скелетная вечеринка в любом месте арены. Ура!"...

Торнадо в Clash Royale

"Стягивает вражеские войска в центр торнадо, постоянно нанося урон. Не влияет на здания"....

Ледяной дух в Clash Royale

«Призывает маленького ледяного духа, морозящего группу противников. Охладись!»...

Ведьма в Clash Royale

Ведьма: Данная карточка станет доступной с самого начала обучения в Тренировочном лагере. У Ведьмы есть способность каждые семь с половиной секунд призывать по три скелета. Для того чтобы Ведьма...

Ледяной Колдун в Clash Royale

Ледяной Колдун: Эта карта станет доступна вам с пятой арены. Это юнит, способный нанести противнику большой ущерб, он похож на Колдуна. Ледяные удары, которые наносит Ледяной Маг, способны замедлить...

Шахтер в Clash Royale

«Шахтёр может перемещаться под землёй и появиться где угодно на Арене. Это не магия, это лопата.»...

Спарки в Clash Royale

«Спарки атакует медленно, но её удар наносит ОГРОМНЫЙ урон. Ей незнакома фраза "слишком много убийств".»...

Пламенный Дракон в Clash Royale

"Стреляет концентрированным огненным лучом. Урон со временем повышается. Носит шлем - техника безопасности важнее всего."...

Принцесса в Clash Royale

Принцесса: Эта карта станет доступна вам начиная с седьмой арены. Принцесса бродячий воин, который способен наносить удары по области, она может стрелять в Башню Арены, которая находится на...

Стрелы в Clash Royale

Стрелы: Данная карта будет доступна с самого начала тренировочного уровня. Это заклинание вызывает несколько стрел из Королевской башни. Заклинание стрел может быть использовано для того чтобы...

Разряд в Clash Royale

Разряд: Данная карта будет доступна, начиная с пятой арены. Данное заклинание удобно использовать во время столкновения немногочисленных войск. Разряд может быть использован для того чтобы застать...

Огненный Шар в Clash Royale

Огненный шар: Данная карта станет доступна с самого начала обучения в тренировочном лагере. Это заклинание можно бросить в любое место на карте. Огненным шаром можно добить башни, обладающие...

Заморозка в Clash Royale

Заморозка: Данная карта станет доступна, начиная с 4 арены. Лучше всего использовать это заклинание с такими юнитами как Шар или Всадник на кабане. В то время, когда вы выпустите одного их этих...

Гоблинская Бочка в Clash Royale

Гоблинская Бочка: Данная карта доступна с самой первой арены. Можно выпустить бочку в любом месте арены, она разобьётся и из неё выйдут на поле боя три гоблина. Бочку гоблинов очень эффективно...

Печь в Clash Royale

«Из печи одновременно появляются два огненных духа. А еще там можно делать вкусные блинчики!»...

Стражи в Clash Royale

«Трое беспощадных костяных братьев с щитами. Выбить у них щиты и всё, что останется — трое беспощадных костяных братьев.»...

Адская Гончая в Clash Royale

«Адская гончая — величественное летающее создание, атакующее здания. Адские щенки не такие величественные, зато очень злые, и атакуют все подряд.»...

Молния в Clash Royale

Молния: Данная карточка доступна с 1 арены. Молния схожа с той, что существовала в игре Clash of Clans. Это заклинание может стрелять тремя молниями по воина и строениям, обладающим большим...

Зеркало в Clash Royale

Зеркало: Данная карта будет доступна вам с пятой арены. Уровень той карты, что вы скопируете, будет зависеть от уровня зеркала. Например, если зеркало 6 уровня, то и воин будет с того же самого...

Яд в Clash Royale

Яд: Яд будет доступен только с арены 5. Это заклинание наносит повреждение, которое создаёт круг, внутри которого и воинам и зданиям, наносится ущерб. Внутри области, на которую воздействие Яд,...

Ярость в Clash Royale

Ярость: Данная карта доступна с 3 арены. Данное заклятие увеличивает наносимые врагу повреждений и скорость передвижения войск. Заклятие ярости эффективнее всего использовать для того чтобы увеличить...

Пушка в Clash Royale

Пушка: Данная карта станет доступна вам, начиная с 3 арены. Пушка является защитным строением, способным стрелять только по земле. Эту карту игрок может использовать для того, помочь своим башням....

Мортира в Clash Royale

Мортира: Данная карта станет доступна, начиная с 6 арены. Это здание может использоваться как в защите, так и во время нападения. Мортира в основном используется для того чтобы уничтожать юниты с...

Тесла в Clash Royale

Тесла: Эта карта станет доступна только с 4 арены. Лучше всего использовать Теслу против группы юнитов, с маленьким количеством хитпоинтов, например, Скелетонов. Тесла способен также нанести ущерб...

Хижина Варвара в Clash Royale

Хижина Варвара: Данная карточка станет доступна с 3 арены. Из Хижина Варвара каждые 14 секунд будут появляться по 2 варвара. Если использовать Хижину варваров вместе с надгробием м Гоблинской...

Башня Бомбешка в Clash Royale

Башня Бомбешка: Данная карта станет доступна только со 2 арены. Эта карточка является защитной подстрокой, на ней находится Бомбер и стреляет по приближающимся целям. При использовании этой карточки,...

Сборщик Эликсира в Clash Royale

Сборщик эликсира: Данная карточка станет доступна с 6 арены. Эта карта используется для повышения производства эликсира. Она поможет вам заполучить новые карты раньше, чем ваш противник. Данное...

Хижина Гоблина в Clash Royale

Хижина Гоблина: Данная карточка доступна с первой арены. Эта карточка является постройкой, из которой выходят гоблины с копьями. По той причине, что это постройка, на неё могут быть направлены...

Адская Бащня в Clash Royale

Адская Башня: Данная карта станет доступна только с 4 арены. Адская башня обладает способность стрелять по одному разу в каждого воина. Эту карточку очень эффективно использовать против воинов,...

Ракета в Clash Royale

Ракета: Данная карта станет доступна, начиная с 3 арены. Это очень сильное заклинание, которое выпускается из главной башни. Ракету эффективнее всего использовать против башен с маленьким количеством...

Бревно в Clash Royale

«Случайно разлитая бутылочка Ярости превратила обычное поваленное дерево в «Бревно». Оно жаждет мести, круша всё на своём пути!»...

Элитные варвары в Clash Royale

"Создает варваров повышенного уровня. Они такие же, как обычные варвары, только крепче, лучше, быстрее и сильнее"....

Нагробие в Clash Royale

Нагробие: Данная карточка станет доступна, начиная со 2 арены. Каждые 3 секунды из Надгробия скелетов, появляются новые скелеты, из-за своего большого количества способны очень эффективно сражаться с...

Арбалет в Clash Royale

Арбалет: Данная карта станет доступна с 3 арены. Арбалет станет прекрасным защитным сооружением, если вы ведёте бой с юнитами, обладающими маленьким количеством хитпоинтов, например, с Гоблинами. Эта...

Вышибала в Clash Royale

«Фиолетовому здоровяку по душе простые удовольствия: утолять жажду напитками из тёмного эликсира и швырять камни. Брошенные им глыбы прокатываются по цели и поражают то, что за ней!»...

Дровосек в Clash Royale

«Днём он рубит деревья, а ночью охотится на Бревно. Умирая, он разливает бутылочку Ярости.»...

Ледяной голем в Clash Royale

"Он крутой, нападает на строения и взрывается при уничтожении, замедляя ближайших противников. И весь сделан изо льда... Да?! Да!."...

Клон в Clash Royale

"Дублирует твои войска в указанной зоне. Клонированные войска хрупки, но бьют так же, как их прототипы! Не влияет на здания."...

Громовержец в Clash Royale

"Он появляется со звуком "ПИУ!", парализует ближайших противников и бросает молнии обеими руками! Вот ведь показушник."...

Гоблин с дротиками в Clash Royale

"Бегает быстро, стреляет далеко и жует жвачку. Как он умудрился стрелять дротиками с набитым ртом? Годы практики на диджериду."...

Экзекутор в Clash Royale

"Бросает топор как бумеранг, попадая по всем врагам на пути и туда, и обратно. Как ни странно, он не отрубает себе руку."...

Банда гоблинов в Clash Royale

"Призывает шесть гоблинов по сниженной цене: трех с ножами и трех с копьями. Получается выгодный набор гоблинов!"...

Летучка в Clash Royale

Главный строитель отправил на арену свое первое изобретение - причудливый и быстрый летающий аппарат. Но он такой хрупкий!...

Повозка с пушкой в Clash Royale

Повозка с пушкой?! Спорим, этого никто не ожидал! Как только её щит будет разбит, она снова станет обычной....

Мегарыцарь в Clash Royale

Обладая силой 1000 усов, он с легкостью расправляется с врагами, нанося огромный урон по области...

Охотник в Clash Royale

Наносить большой урон на близком расстоянии и не такой большой, если отойти подальше. Недостаток меткости он компенсирует своими невероятно густыми бровями....

Королевский призрак в Clash Royale

Он незаметно парит над ареной, пока его не напугает кто-нибудь из врагов. Тогда он бросается в бой! А потом снова становится невидимым. Эй, где ты?...

Мини-генераторы в Clash Royale

Группка миниатюрных машин, испускающих разряды. Кто ими управляет? Спросите главного строителя....

royale.clashofclans-wiki.ru

Карты Clash Royale

Бочка скелетов обычная карта, имеет не много здоровья. Внутри бочки находятся 8 скелетов, которые выходят из бочки когда она будет уничтожена или когда долетит до любого строения соперника. Защититься можно только юнитами с воздушной атакой и желательно сплеш-уроном, так как убив саму бочку вам ещё будет необходимо уничтожить 8 скелетов. Для атаки является картой поддержки. Вам нужно лишь довести бочку до вышки или защитной постройки соперника, а там скелеты с ней разберутся.

Тактика игры картой

Бочка скелетов подходит только для атаки с другими юнитами в качестве урона по башне или постройкам. Очень не плоха против инферно. Перед использованием нужно убедиться, что у соперника нету Стрел или Разряда. Перед этим нужно попробовать выманить нужные заклинания у соперника, например, Гоблинами или обычными скелетами. В защите, эта карта вряд ли пригодится. Только если у вас больше нет защиты, эта карта подойдёт как отвлечение, но не более того.

 Банда гоблинов - обычная карта, доступна на 9 Арене.

 Банда гоблинов состоит из 3 Гоблинов и 2 Гоблинов копейщиков. Стоимость 3 эликсира, если эти карты использовать одновременно но высаживая по отдельности, то цена выйдет 4 эликсира.

 Тактика игры:

 Использовать эту веселую толпу можно с разной комбинацией карт, например с Всадником на кабане. Если высадить банду за спину хогу, то часть гоблинов уйдет с хогом к башне, в атаку, а часть копейщиков будет прикрывать на расстоянии.

 Слабость этой карты в уязвимости к Разряду, Стрелам, Бревну. Затратив 3 эликсира на Банду гоблинов, противник просто сметет её например Бревном, ценой в 2 эликсира, и будет в выигрыше по количеству элика.

 Защищаться от кучки гоблинов можно всем, что имеет урон по области.

 Итог следующий, эта карта может быть использована в замен обычных гоблинов и гоблинов-копейщиков, но пользоваться надо ей с умом, что бы не быть в проигрыше по эликсиру, каждый раз когда банду уничтожают дешевой картой.

 

 Торнадо - эпическая карта, доступна с 6 арены. Заклинание, создающее торнадо на арене радиусом 5 клеток и длительностью 2,5 секунды, наносит небольшой периодический урон всем врагам и самое интересное, стягивает всех юнитов противника в центр вихря.

  Применение этой карты разнообразное, как в защите так и в атаке с очень большим потенциалом. Очень хорошо в связке с картами которые имеют урон по области. Позволяет стянуть всю толпу в кучу и разобрать эту массу вражеских юнитов, например такими картами как Маг, Подрывник, Маленький дракон, Огненный шар, Ракета и тд. В защите например, выставив Башню бомбежку можно собрать атакующие войска в одну точку и уничтожить их. В общем эта карта лучший напарник карты сплешера.

- Самое важное - кидайте торнадо за спиной юнитов противника. Их будет притягивать назад, они замедлятся. Если вы кинете его перед юнитами, то они наоборот ускорятся. - По сути, это новый яд. Отлично контрит множество мелких юнитов (орда мух/скелетов/гоблинов).- Если вы играете со спарки, то с помощью торнадо можно притягивать вражеских юнитов к его же башне, чтобы одним выстрелом нанести больше вреда.- Можно "перетаскивать" юнитов с одной дорожки на другую.- Торнадо не повреждает здания, поэтому можете кидать его на центральную башню противника и не бояться, что король проснется.- С помощью торнадо можно переманить шахтера, гоблинов из бочки, щенков гончей и т.д. на свою центральную башню, чтобы разбудить короля.- Если противник кинул торнадо, то вы можете использовать его в свою пользу. Пускайте юнитов так, чтобы центр торнадо был спереди них. Тогда они ускорятся. Только учитывайте скорость юнитов! Быстрых воинов нужно пускать незадолго до окончания действия торнадо, чтобы их не засосало в центре. Также не забывайте, что слабые юниты могут сильно повредиться.

 Торнадо способно в некоторых случаях заменить такие карты как Разряд, Стрелы. Но оно не поможет добить башню противника, так как урон на неё не действует.

 

  Редкость: Легендарная  Тип: Войска  Цель: Земля  Скорость: Средняя  Время высадки: 1 сек  Стоимость: 4 эликсира

 В отличии от простой ведьмы, эта карта представляет собой улучшенный вариант, ценой в 4 эликсира, выпускающую периодически каждые 6 секунд 2х летучих мышей. После смерти Ночной ведьмы появляются 3 летучие мыши.

 Ночная ведьма атакует в ближнем бою только наземных юнитов, однако её летучие мыши наносят урон, как воздушным, так и наземным противникам.

 Ночная ведьма, карта поддержки, желательно использовать в связке с танкующими юнитами.

 Карта несомненно найдет применение во многих колодах, особенно хороша для воздушных сетапов.

 

 Исцеление - заклинание, которое охватывает не большую зону и каждые 3 секунды исцеляет союзных юнитов.

Карта на 7лв исцеляет 176 единиц здоровья в секунду, то есть за 3 секунды исцеление составит 528 хр, вы сами можете решить какие войска стоит лечить, а какие нет.

Очень хорошо Исцеление подойдет для лечения большого скопления юнитов.

Лечение не может лечить здания или башни

 Летучие мыши - Пять крошечных летучих мышей с большими ушами. Не думайте, что если вы их попросите прекратить на вас атаку, то они остановятся. Ведь большие уши не показатель того, что они вас будут слушать!

 Летучие мыши имеют маленький запас здоровья и их можно уничтожить даже Разрядом. Но благодаря цене в 2 эликсира карта найдет свое применение в колодах игроков.

 Неплохая связка Всадник на кабане+Летучие мыши. Из-за своей скорости передвижения карта способна доставить много неприятностей противнику, особенно когда у него нет Разряда и Стрел.

 В некоторых ситуациях Летучие мыши можно использовать для выманивания у противника Стрел и Разряда.

 

  Редкость: Легендарная  Тип: Войска  Цель: Земля  Скорость: Быстрая  Диапазон рывка: 4-6  Время высадки: 1 сек  Дальнобойность: Ближняя  Стоимость: 3 эликсира 

 Карта представляет собой юнита с супер способностями!!! Бандитка перед атакой становится невидимой и в режиме стелса делает рывок к противнику, нанося двойной урон.

 Режим стелса включается именно перед броском, что позволяет бандитке наносить урон вперед противника.

 Карта идеально работает на одиночных противниках, имеющих не большой запас здоровья. Вход в стелс и бросок совершается только в том случае, если карта соперника попадает в радиус ее броска, который составляет 4-6 клеток. Если же соперник высадит любого юнита рядом с Бандиткой, на расстоянии менее чем 4 клетки, то она не совершит бросок, а перейдет в ближний бой. Против карт с большим количеством юнитов, Бандитка бесполезна.

Играя этой картой, вы должны учитывать расстояние между картами соперника перед ее высадкой.

 Бандитка способна быстро перемещаться между противниками и уничтожать их, если расстояние до вражеского юнита находится в пределе 4-6 клеток.

Очень хорошая карта которая найдет применение в различных колодах.

 

 

 Гоблин с дротиками - редкая картав Клеш Рояль, доступна на 9 Арене.

 Гоблин с дротиками, это обычный Гоблин в маске, с очень высокой скоростью передвижения и стреляющий дротиками на большое расстояние как по воздушным так и по наземным целям, с высокой скорострельностью.

 Тактика атаки:

 Гоблин с дротиками подходит для атаки вражеской башни из-за спины танка, благодаря своей дальности в 6,5 клеток, его не будут доставать вражеские постройки типа Пушки, Теслы. Выйдя сразу за мостик за спиной танка, гоблин спокойно будет доставать до башни противника, как Королевский гигант.

 Скорострельность этого гоблина очень быстрая! 

 В защите Гоблина с дротиками желательно использовать из-за башни, имея высокую дальность и скорость стрельбы, он способен не плохо сдерживать массовые скопления юнитов, например тех же Миньонов, Гоблинов, Гоблинов-копейщиков и тд.

 Защищаться от Гоблина с дротиками можно различными картами имеющими сплеш урон, Бревно, Стрелы, Огненный шар или же недорогими юнитами. Не желательно использовать более дорогие карты по отношению к Гоблину с дротиками, это не выгодно. Тот же Огненный шар стоит на 1 эликсир дороже.

 

 

 Описание карты.

 Громовержец - легендарная карта, открывается на 7 арене. Стоимость призыва данной карты 4 эликсира.

 Громовержец, это по сути Маг, главное отличие в том что он бьет не сплеш уроном, а атакует только 2 цели одновременно, при этом оглушает на 0,5 секунды при каждой атаке. Урон по одной цели  суммируется. Атака громовержца похожа на Разряд, она сбивает заряды с таких карт как Спарки, Пламенный дракон, Адская башня. Так же после каждого разряда электричества, у вражеских юнитов может меняться цель, то есть будет сбиваться фокус на ближайшего соперника.

 При высаживании Громовержца на арену он наносит урон и оглушает противников, аналогично Разряду но с большим уроном.

 Как было уже сказано, Громовержец очень хорошо сбивает заряд с Адской башни, Пламенного дракона, Спарки. Но не всегда он будет успевать это делать, особенно сложно добраться до Инферно, в то время как ваш танк будет получать урон, Громовержец легко может отвлечься. В данной ситуации Разряд предпочтительнее.

 Если Инферно у противника стоит на расстоянии 3х клеток от реки, то громовержец может спокойно доставать до него из-за реки и сбивать заряд. С Пламенным драконом и Спарки дела обстоят проще, эти карты становятся почти бесполезны против громовержца.

 Также Принц и Темный принц, будут терять своё умение, ускорение с х2 уроном в тот момент, когда электрический маг наносит урон.

 Карта хороша как в защите так и в атаке в виде поддержки. Пошлите Громовержца за танком в виде Гиганта, Королевского Гиганта, Голема и тд. он окажет неплохую защиту для этих юнитов, особенно против Пламенного дракона. Карта найдет применение практически в любых колодах игроков, с различными составами.

 Разряд - обычная карта, доступная с 5 Арены.

 Представляет собой небольшой разряд молнии маленького радиуса действия, парализует врага на 0,5 секунды. Сбивает заряд с таких карт как Адская башня, Пламенный дракон, Спарки и тп.

 Используется в основном для уничтожения мелочи врага, нанесению урона Миньонам, Орде миньонов, щенкам Адской гончей, так же, как говорилось выше, для сбития зарядов.

 Очень неплохой размен по эликсиру, когда используется Разряд против Орды миньонов и Башня лучниц добивает их.

 Арбалет - эпическая карта, доступная на 3 Арене.

 Представляет собой постройку, стреляющее на большое расстояние по наземным целям с очень большой скорострельностью.

 Арбалет подойдет как в защите, так и в нападении на вражеские башни. Арбалет может с легкостью и очень быстро уничтожать как здания (в том числе и башни) так и мелких юнитов, таких как гоблины, лучницы и прочие. К тому же, из-за высокого радиуса дальнобойности и высокой скорострельности, Арбалет может нанести серьезный ущерб одиночным танкам (Гигант, Принц, Королевский Гигант и т.п.). Но будьте крайне осторожны, арбалет легко уничтожается такими заклинаниями как Огненный Шар, Ракета и Молнии.

 Тактика защиты с помощью Арбалета:

 Ставьте Арбалет там, где он не будет случайно атаковать вражеские башни и к тому же, иметь стороннюю защиту (например между башнями), плюс периодически не забывайте защищать его с помощью юнитов, которые бьют по воздуху (Лучницы, Маленький дракон и т.п.).

 Арбалет под защитой выдержит натиск любого соперника.

 Тактика атаки: Первым делом, выманивайте у своего врага такие Заклинания как Огненный Шар и Ракета (если есть), Арбалету они наносят очень большой урон, вплоть до полного уничтожения. Ставьте арбалет у мостика с вашей стороны и высаживайте перед ним юнитов для защиты. Ваша цель защитить Арбалет, пока он делает свое дело.

 Маг - редкая карта, доступная на 5 Арене.

 Маг хорошая карта, атакует сплеш уроном как по наземным так и по воздушным юнитам.

 Правильно используя колдуна, можно достичь достаточно высоких результатов. Сразу стоит понять, что Колдун - не танк, он подходит только для прикрытия основного танка или группы юнитов.

 Тактика игры:

 Засылая своего танка вперед, нужно думать о его хорошем прикрытии... Вот тут и поможет Колдун. Высокий показатель урона, быстрая атака и куда уж без того, что он может защитить вашего танка от любого типа юнитов, будь то наземные "клещи" или даже воздушная "масса" противников. В общем и целом, как обычно - засылаем своего танка и пока юниты отвлекаются на него, прикрываем его магом и наблюдаем как всё идет по плану, если по колдуну не будет идти урон, он делает чудеса. Тактика защиты с помощью Колдуна: Колдун имеет достаточно мало ХП (Здоровье, Жизни), поэтому засылать его перед противником не лучшая затея, старайтесь высылать колдуна за ваши башни или же, за танка с большим количеством хп, дав необходимое время Колдуну, чтобы он смог разобраться с атакующими юнитами.

 Тактика обороны против Колдуна:

 Колун боится почти всех атакующих заклинаний, используйте это. Помимо этого, его достаточно просто убить если он один, атаковав большой массой юнитов. Ну и плюс ко всему, можно подождать пока Вражеских колдун отвлечется на атаку вашей башни/юнита и заслать за его спину массу своих юнитов или же, юнита который имеет большой дамаг. 

 Ведьма - эпическая карта, доступная с Учебного лагеря.

 Представляет собой юнита с атакой по области, как по наземным, так и по воздушным целям. Периодически Ведьма выпускает скелетиков, которые отвлекают вражеских юнитов и наносят им урон.

 Ведьма хорошо подходит и для защиты и для атаки.

 Тактика игры:

 Ведьма - не танк, так что она может выступать только за танком и прикрывать его от любого типа войск. В общем и целом, засылаем танка, за ним ведьму и еще всякую мелочь. Ведьма способна наносить сплеш (массовые атаки) , что обеспечит прикрытие для нашего танка.

 Ведьма хорошо атакует большое количество юнитов, используйте это как дополнительный плюс в свою сторону. Так же, скелеты отлично агрят таких танков как: П.Е.К.К,А , Принц, Гигантский скелет и т.п. (те, кто отвлекается на юнитов). Таким образом, пока вражеские танки отвлекаются - ведьма нанесет им очень много урона вместе с башней.

 Тактика обороны против Ведьмы: Мушкетер и Валькирия - заклятые враги Ведьмы, мушкетер быстро убивает ведьму на дальнем расстоянии, а Валькирию лучше всего подсылать вплотную к ведьме, она сразу уничтожит скелетов и саму ведьму. Помимо этого, на ведьму очень эффективно действуют почти все атакующие заклинания. 

 Валькирия - редкая карта, доступна на 1 Арене.

 Представляет собой юнита с неплохим запасом здоровья, наносящим урон по области во круг себя.

 Валькирия крайне эффективна против большого количества вражеских юнитов (Армия скелетов, Варвары, различная мелочь и т.п.). Она способна уничтожать не только большое количество скопления юнитов, но и крайне эффективна против зданий и юнитов с большим количеством здоровья.

 Тактика игры:

 Используется в основном в связке с танком, например Гигант или же с Всадником на кабане. Высадив Валькирию перед хогом и отправив их в атаку, можно получить не плохое комбо. Валькирия обеспечит защиту Всадника на кабане, а если все это дело прикрыть с воздуха, успешная атака обеспеченна.

 В защите Валькирия очень не плоха против наземных юнитов, особенно против массовых скоплений.

 Надгробие - редкая карта, доступна на 2 Арене.

 Надгробие представляет собой постройку, из которой периодически выходят скелеты. После разрушения Надгробия с него выбегает небольшая толпа скелетов.

 Довольно распространенная карта, служит для отвлечения юнитов врага как постройка, например от Всадника на кабане. Так же скелеты выходящие из Надгробия отвлекают юнитов врага, и могут здорово попортить нервы. Например одинокие скелеты мешают стрелять Спарки, не дают Принцу разогнаться и тд. Они нападают на все что движется, а противнику не очень хочется тратить эликсир для уничтожения этой нежити.

 Три мушкетера - редкая карта, доступна на 7 Арене.

 Три мушкетера - это три юнита обычного мушкетера. Крайне эффективны против любых юнитов и для уничтожения вражеских башен.

 Тактика игры:

 По сути, можно использовать рабочие тактики с обычного "Мушкетера", но на Трех мушкетерах они будут немного различаться. Использовать Трех мушкетеров лучше всего в прикрытии, не оставляя их "голыми" для свободного урона, а таком случае они смогут принести не мало пользы.  Зашлите медленного Танка (Голема, Пекку, Гиганта) поближе к Вашей королевской башне, подождите пока ваш эликсир восполнится до 9 и зашлите за его спину Трех мушкетеров. Далее подсыпайте по мере возможностей таких юнитов как "Миньоны" для массы и более лучшего прикрытия. Такая нехитрая комбинация сыграет с врагом злую шутку, если он не выставит должную защиту.

 Тактика Обороны против Трех Мушкетеров - это использовать на них такое Заклинание как Молния, Огненный шар с Разрядом или Бревном. Так же можно воспользоваться Варварами, высадив их на мушкетеров.

 Тесла - обычная карта, доступна на 4 Арене.

 Представляет собой постройку, которая укрыта в земле и не уязвима в этом состоянии. При приближении врага в зону поражения Теслы, она активируется и начинает наносить урон.

 Используется в защите. Имеет неплохую скорострельность, что позволяет уничтожать массовые скопление врагов с небольшим количеством здоровья. 

 Гоблины-копейщики - обычная карта, доступна на 1 Арене.

 Гоблины-копейщики по своему достаточно эффективный и дешевый тип юнитов в Clash Royale, но обладают очень низкими показателями ХП.

 Вариантов по использованию Гоблинов-Копейщиков достаточно много, ведь они хорошо подходят как для прикрытия атакующих войск, так и в защите против воздушного типа юнитов (имеется в виду что они более эффективны против воздушного типа юнитов, нежели обычных "пешеходов").

 Тактика игры:

 Существует ряд различных стратегий с использованием Гоблинов-копейщиков, но в основе используются как дешевая масса, которая увы легко уничтожается всеми атакующими Заклинаниями (Разряд, Стрелы и т.п.).

 Тактика Атаки с помощью Гоблинов-копейщиков:

 Засылайте Гоблинов-копейщиков за спину вашего Танка (Гигант, Принц и т.п.), таким образом они смогут прикрыть его на должном уровне от Летающих юнитов или другой большой массы, которую могут выслать против вашего Танка. Ну и помимо этого, конечно же Гоблины-копейщики еще используется как масса для атаки (для более пущего количества), скажем так - внушая страх сопернику, особенно эффективно если у соперника нет заклинаний.

 Тактика Защиты с помощью Гоблинов-копейщиков:

 Гоблины-Копейщики могут очень сильно помочь в борьбе против "Воздушных" танков (например Шар), конечно же, если по ним при этом не будет идти сторонний урон. Другими словами, Гоблинов-копейщиков лучше не ставить в центр всех событий и укрывать их за зданиями/башнями, тогда они будут куда более эффективны. Тактика Обороны против Гоблинов-Копейщиков: Гоблины-копейщики легко уничтожаются любыми атакующими заклинаниями, так же, можно подождать пока они зайдут на вашу сторону и поставить вплотную к ним таких юнитов как: Валькирия, Варвары, Гоблины и т.п.. В этих случаях Гоблины-копейщики падут на поле очень быстро, почти не нанеся по вам урона. 

 Скелеты - обычная карта, доступна на 2 арене.

 Карта выпускает на поле 3 скелетов, со слабым здоровьем 

 Всего 1 эликсир, а в умелых руках эта карта может рушить атаки противника, нарушать его психику. Скелетами можно выманивать врагов, удерживать силы противника, наносить урон и быстрее вытягивать нужную карту с колоды, а так же для вас несколько интересных приемов игры.

 Использовать скелетов можно в очень разных колодах, это очень полезная карта.

 Подробнее о хитростях игры Скелетами можно почитать в статье Как использовать Скелетов в Clash Royale - тактики, советы

 Армия скелетов - эпическая карта, доступна в Учебном лагере.

 Армия скелетов, это толпа состоящая из 16 скелетов, способная уничтожить абсолютно все

 Сразу стоит отметить, что Армии скелетов просто нет равных против одиночных юнитов с большим количеством ХП, а точнее против танков (Гигант, Принц, Голем и т.п.).  

 Армия скелетов практически бессильна против юнитов с уроном по области, например Подрывник, Маг, Ведьма и тп. Так же данная карта очень уязвима для Разряда, Бревна, Стрел.

 Армия скелетов используется в основном в защите.

 Боевой таран - редкая карта, доступна на 6 Арене.

 Боевой таран представляет собой двух варваров, несущих бревно-таран. Имеют способность разгона и атаки х2, как у Принца. Таран атакует только постройки и игнорирует вражеских юнитов. После удара о постройку, таран исчезает и появляются 2 Варвара несших бревно. Если же таран не успел добежать до строения и его уничтожили, то так же появляются Варвары.

 Тактика игры:

 Боевой таран можно применять совместно с разными картами, например с Всадником на кабане. Представьте как эти юниты несутся к строению и если например остановить таран, то тут же появятся варвары и будут защищать хога и отвлекать, пока он разносит постройку.

 Защищаться от тарана можно различными юнитами, желательно остановить таран, пока он не добрался до вашей башни. Например с помощью Ледяного духа или Разряда, и уничтожить например Варварами.

 Комбинации могут быть абсолютно различными, все ограничивается только вашей фантазией.

 Палач - эпическая карта, доступна на 9 Арене.

 Палач - наземный юнит, при атаке бросает топор, который пролетая 5 клеток наносит урон всем врагам, а также возвращаясь как бумеранг, опять повреждает все на своем пути. Атакует как наземные так и воздушные цели.

 Тактика игры:

 Хотя Палач и имеет неплохой запас здоровья, использовать его желательно в паре с танком или в группе с другими юнитами, скорость атаки Палача довольно медленная. Он чем то похож на Вышибалу по стилю игры, но наносит урон и по летающим юнитам.

 Защищаться от Палача желательно одиночными юнитами, например мини Пекка, Дровосек и тд. или же можно мелкими юнитами, типа гоблинов, но высаживать их стоит за спиной Палача, когда он отвлечен.

 Данная карта найдет применение в колодах игроков и будет довольно популярной=)

 Элитные варвары - обычная карта, доступная на 7 арене. 2 улучшенных варвара с большим уроном и скоростью передвижения чем у их собратьев Варваров.

 Тактика игры:

 Элитные варвары больше приспособлены к атаке чем их собратья, за счет большой скорости передвижения они будут очень часто добегать до башни и наносить ей большие повреждения. Имеют хороший запас здоровья, это осложняет защиту против них.

 В защите Элитные варвары хуже показывают себя по отношению к четырем Варварам. Того же Гиганта, они будут уничтожать дольше, но однако отбив атаку, они могут очень быстро перейти в контр наступление, например с такими картами как Огненные духи, Ледяной дух или другими картами поддержки, это может стать большой проблемой для противника. Если же при контратаке добавить в атаку например Шахтера, это будет очень неплохое комбо.

Колоды с Элитными варварами

 Адская гончая – легендарная карта, доступна на 4 арене. 

 Имеет очень много здоровья, при уничтожении распадается на 6 адских щенков, похожих по принципу на Орду миньонов.

 Тактика игры картой Адская гончая:

 Сама по себе карта без помощи не является грозным оружием, требует поддержки. Одна из тактик это игра с шахтером, когда у гончей остается мало здоровья, пускайте шахтера к башне, он отвлечет весь урон на себя, а адские щенки сделают свое дело. 

 Довольно тяжело отбить атаки Гончей и Шара, особенно под картой Ярости или с Дровосеком.

 Защищаться от Адской гончей возможно с помощью Миньонов, Ледяного мага, Мушкетера, то есть любыми картами уничтожающими воздушные цели, но надо понимать что противник попытается свести на ноль ваш деф, самое главное это быстро уничтожить щенков, например с помощью стрел. Сама гончая наносит не очень большой урон в отличии от своих питомцев.

Более подробные тактики игры и колоды с гончей можно найти в статье "Адская гончая в Clash Royale, обзор колод и советы по игре"

 

 Королевский гигант - обычная карта, доступна на 7 Арене.

 Представляет собой усовершенствованного Гиганта, с пушкой. Атакует только постройки, игнорирует юнитов противника.

 Тактика игры:

 Королевского гиганта в основном выпускают перед мостиком, максимально близко к реке, за спину высаживают юнитов поддержки, это могут быть Миньоны, Ледяной маг, Подрывник, Огненные духи. Желательно ориентироваться по колоде противника, анализируя ситуацию.

 Рассмотрим одну из тактик:  

 Если в начале игры у вас есть Королевский гигант и Миньоны, то выпускаем Королевского гиганта возле мостика и сразу же за ним выпускаем Миньонов и по обстоятельству что-нибудь в помощь (Ледяной маг, Подрывник, Огненные духи, Огненный шар, Бревно). Очень часто противник защищается Варварами, Мини-Пеккой, Миньонами, Армией скелетов. Если нам удалось задавить деф противника и Королевский гигант остался цел, мухи переключаются на башню противника, пока она отвлечена гигантом. Очень часто такая атака может снести весь фланг.

 Если вы видите что противник начал атаку толстым юнитом, типа Гиганта, Голема, ПЕККИ, Адской гончей, сразу попытайтесь идти в атаку по второму флангу, выпуская все что можно за Королевским гигантом, с расчетом на то, чтобы хватило эликсира на защиту второго фланга.

 Такой же тактикой желательно пользоваться против различных Хижин и Печки, атакуя по другому флангу вы разрушите стратегию врага.

 Если у противника есть Адская башня, то есть смысл выпускать Королевского гиганта из-за своей центральной башни, чтоб высадить варваров или мелочь перед ним, когда он дойдет до мостика.

 Защищаться от Королевского гиганта лучше Варварами, подойдут и менее слабые юниты, но противнику будет легче их уничтожить.

 Ракета - редкая карта, доступна на 3 Арене.

 Ракета представляет собой спелл, наносящий урон по небольшой области но с очень большим уроном. Используется в основном для уничтожения небольшого скопления вражеских юнитов, добивания Башни противника, для уничтожения Спарки, Трех мушкетеров и тд.

 Очень не плохо подгадать использование ракеты так, чтоб при уничтожении юнитов зацепить еще и Башню противника.

 Клон - Эпическая карта, спел, ценой в 3 эликсира. Дублирует дружественные войска, в районе спела, но с очень маленьким количеством здоровья. Не клонирует постройки.

 По этой ссылке (нажать сюда) вы можете прочитать более подробное описание, тонкости игры и тактики использования.

 Использовать Клон не имеет смысла на карты-танки, в виду хрупкости созданых близнецов. Идеально применять данное заклинание на юнитов с высоким уроном и скоростью атаки, так как клонированные войска имеют такие же показатели урона как и образец для дубля.

 Особенно эффективно это заклинание проявляет себя в связке с Магом, Мушкетером, Мегаминьоном или Воздушным Шаром. Последний может быть особенно опасен, так как при смерти у него, как и у всех его копий, есть шанс выронить мощную бомбу.

 Очень неплохо копировать войска находящиеся за спиной танка, особенно если противник уже использовал карты с уроном по площади (Разряд, Стрелы и тд.).

 

Дровосек – легендарная карта, открывается на 8 арене. Быстро атакующий воин с топором, после смерти разливающий банку с Яростью.

Тактика игры:

Дровосека в основном используют для получения бонуса в виде Ярости после его смерти, по этому надо планировать свои атаки так, что бы лесоруб умирал в нужный для вас момент. Если данный юнит добежал невредимый до башни, он нанесет очень огромный урон.

 Дровосек не плох в сочетании с такими картами как Три мушкетёра, Гигант, П.Е.К.К.А., не плох он и в защите, быстрые и сильные удары способны не плохо помочь в дефе.

 Ярость - эпическая карта, доступная на 3 Арене.

 Представляет собой заклинание, накладываемое на область арены и увеличивающее скорость атаки юнитов и построек на 35%.

 Очень часто используется с такими картами как ПЕККА, Три мушкетера и тд. Позволяет ускорить атаку юнитов и провести очень мощное наступление. 

 Принцесса - легендарная карта, доступная на 7 Арене.

 Имеет повышенный показатель дальности стрельбы, наносит урон по области.

 Принцесса очень хорошо показывает себя в поддержке атаки, например прикрывая Гиганта или другого танка. Способна расстреливать Башню лучниц противника не заходя на территорию врага, тем самым заставляет нервничать обороняющегося и тратить эликсир на защиту.

 В защите принцесса тоже очень не плоха против скопления вражеских юнитов, размещайте её немного в стороне от линии атаки противника и наблюдайте как она методично разбирает врага.

 Защищаться от Принцессы можно с помощью Бревна, Стрел или например подпустить её по ближе и когда она отвлечется выпустить Гоблинов, Огненных духов и тд.

 Принц - эпическая карта, доступная в Тренировочном лагере.

 Принц, юнит с неплохим запасом здоровья, имеет хороший урон, перед атакой Принц разгоняется (способность "Штурм") и наносит двойной урон первой попавшей цели.

 Слабость Принца большое скопление мелочи, поэтому не стоит отправлять его в атаку одного, без поддержки. Иногда принца можно использовать по второму флангу, в стороне от основной атаки, когда противник потратил эликсир и не ждет такого поворота событий.

 Защищаться от Принца можно различной мелочью, Гоблинами, Армией скелетов, Стражи очень хорошо держат его удар и тд.

 Яд - эпическая карта, доступная на 5 Арене.

 Яд наносит периодический урон по области всем видам вражеских юнитов и построек. Используется как в защите, так и в атаке. Идеально подходит для уничтожения массового скопления вражеских юнитов.

 

 П.Е.К.К.А. -  эпическая карта, доступна на 4 Арене.

 П.Е.К.К.А. мощный танк, с очень большим уроном, имеет низкую скорость передвижения и большую стоимость.

 Тактика игры П.Е.К.К.А. заключается в использовании этой карты в виде танка с большим уроном, с обязательным прикрытием юнитами поддержки, например Ведьма, Гоблины - копейщики, Маг, Мушкетер, Миньоны, Подрывник и тд.

 Высаживать П.Е.К.К.А. стоит как можно дальше, за башней короля и потихоньку готовить карты для атаки и защиты этого танка.

 Оборонятся против П.Е.К.К.А. можно с помощью Миньонов, Варваров, Стражей, Армии скелетов, различной мелочи. П.Е.К.К.А. очень легко отвлекается на юнитов, этим можно воспользоваться чтоб контролировать ситуацию.

 Мушкетер - редкая карта, доступная в учебном лагере.

 Мушкетер универсальная карта, очень хороша в защите и атаке в виде поддержки, стреляет как по наземным целям так и по воздушным. Находит применения в разных колодах игроков Clash Royale.

 В атаке Мушкетер обычно используется с танком, в качестве прикрытия, если же этот юнит взял в цель башню противника, он нанесет большой урон.

 В защите Мушкетер очень хорош, особенно против летающих юнитов таких как Шар, Адская гончая, Маленький дракон, Пламенный дракон, Миньоны.

 Мортира - обычная карта, доступна на 6 Арене.

 Мортира представляет собой орудие, стреляющее на большое расстояние и наносящее урон по площади. Рядом с собой у мортиры слепая зона и она не может стрелять в эту область.

 Тактика игры мортирой заключается в её размещении возле мостика, на расстоянии одной клетки от него, на своей половине арены. Мортира с этого места спокойно достает до башни противника и методично уничтожает её. Главной целью спасать это орудие от вражеских юнитов как можно дольше всеми способами.

 Иногда можно переключится с атаки Мортирой, на защиту. Для защиты данное орудие ставят между своими башнями в середину.

 Защищаться от мортиры можно разными способами, с помощью таких карт как Ракета, Огненный шар, Молния, так же различными юнитами Варварами, Ордой мух и тд. Очень хорошо с мортирой справляется Королевский гигант.

 Зеркало - эпическая карта, доступна на 5 Арене.

 Зеркало - очень интересная карта, она способна скопировать предыдущую карту, которой вы воспользовались, стоимость копии будет равняться стоимости копируемой карты плюс 1 эликсир. Например вы использовали Гоблинов за 2 эликсира и после этого с помощью Зеркала можно опять выпустить Гоблинов, но стоить они будут 3 эликсира. Уровень дублированных войск зависит от уровня самой карты Зеркало, например 1 уровень карты: призывает Обычную карту 7 уровня, Редкую карту 5 уровня, Эпическую карту 2 уровня, Легендарную карту 1 уровня, далее +1 за каждый уровень. 

 Тактики использования Зеркала очень многочисленны и все зависит от вашей фантазии, дерзайте, экспериментируйте и у вас все получится

 Мини ПЕККА - редкая карта, доступна в Тренировочном лагере.

 Одна из лучших карт для начинающих игроков и не только, обладает хорошей скоростью и большим уроном. Используется с успехом как в защите так и в атаке. Если Мини ПЕККА под прикрытием добежит до Башни противника, в считанные секунды Башня будет уничтожена.

 Находит применение в разных колодах, очень распространенная карта. Можно использовать например в связке с Гигантом в качестве прикрытия,  с Шахтером в качестве основной ударной силы и тд.

 В защите Мини ПЕККА способен разобрать на кусочки практически любого толстого противника, например  Гиганта, Королевского гиганта, Голема.

  Защищаться против Мини ПЕККИ можно любой мелочью, типа Гоблинов, очень хорошо подходят для этой цели Стражи.

 Миньоны - обычная карта, доступная на 2 Арене.

 Миньоны - 3 летающих юнита, крайне полезны в атаке и защите. Эта карта находит применение в очень многих колодах. 

 В атаке эти юниты используются в виде поддержки, например в связке с Гигантом, Королевским гигантом и тд. Часто встречается связка с Шахтером, когда копатель является своеобразным танком и отвлекает Башню противника, Миньоны тем временем наносят очень большой урон.

 Если вы используете миньонов с Королевским гигантом, то очень часто можно наблюдать такое развитие событий: Высаживаем Королевского гиганта и за ним выпускаем мух, противник попытается убить гиганта с пушкой, например Мини ПЕККой, но мухи тут как тут, мало того что они уничтожат Мини ПЕККУ, так они пролетят к Башне лучниц и пока она отвлеченна на гига, расправятся с постройкой. Если же противник высадит за место Мини ПЕККИ например Варваров, то Миньоны расправятся и с ними не дав сопернику организовать контратаку.

 В защите Миньоны способны расправится с любым юнитом, но они очень чувствительны к таким картам как Стрелы, Разряд.

 

 Орда миньонов - простая карта, доступная на 4 Арене.

 Орда миньонов - это простые миньоны, только их в два раза больше и стоят 5 эликсира(6 миньонов), что в итоге выходит дешевле простых миньонов за 3 эликсира (3 миньона).

 Карта способна нанести очень много урона, если у противника нет Стрел или Разряда или он их истратил, Орда миньонов способна за считанные секунды расправиться с Башней, уничтожить самого толстого танка, например Гиганта.

 Чтоб выманить стрелы перед использованием Орды миньонов, очень часто используются такие карты как Миньоны, Гоблины, Принцесса.

 Орда миньонов встречается в разных связках, особо популярны комбинации с Адской гончей, Шахтером, Шаром и тд

 Оборонятся от Орды миньонов можно разными картами, идеальней всего дешевыми, чтобы получить преимущество в эликсире, такими как Огненные духи, Разряд, Стрелы. Так же совместно с Башней лучниц можно использовать Ледяного мага.

 Молния - эпическая карта, доступная на 1 Арене.

 Представляет собой заклинание, наносящее огромный урон 3-м юнитам или постройкам, с наибольшим количеством здоровья. При этом оглушает на 0,5 секунды как карта Разряд.

 Молния используется как в защите так и в нападении, например для добивания башни врага с возможностью повредить еще 2х юнитов стоящих рядом. Очень часто используется для нанесения урона постройкам.

 

 Рыцарь - обычная карта, доступна в Тренировочном лагере.

 Рыцарь - это гибрид воина-танка, имеет неплохой запас здоровья и быструю атаку. Подходит для поддержки атаки, защиты. Рекомендуется использовать в команде с другими юнитами.

 При стоимости в 3 эликсира, Рыцарем можно делать неплохой размен картами, уничтожая более дорогие карты противника и  быть в плюсе по количеству эликсира. 

 

 Кладбище - легендарная карта, доступна на 5 Арене.

 Кладбище, это заклинание, с помощью которого в любой точке арены можно получить площадь с которой продолжительное время вылезают раз в 0,5 секунды по одному скелету.

 Использовать кладбище можно в связке с танком, например Големом. Пока Башня лучниц отвлечена на этого толстого юнита, размещаем кладбище на саму башню и наблюдаем как полчища скелетов разрывают её на куски. Так же можно использовать данную карту с Адской гончей, Гигантом, Шахтером и тд. Весь смысл заключается в том чтобы отвлечь Башню лучниц и самого противника от кладбища, на атакующую толстую карту.

 В защите эту карту тоже можно использовать с успехом, например против ПЕККИ, Принца и тд.

 Адская башня - редкая карта, доступна на 4 Арене.

 Адская башня - защитная постройка, с огромным уроном, способна уничтожить любые одиночные цели. Идеально подходит для противостояния толстым юнитам, танкам противника таких как Гигант, Голем, ПЕККА, Шар, Королевский гигант и тд.

 Тактика игры Адской башней заключается в установке ее на своей половине арены, между двумя башнями. Желательно делать это неожиданно для противника, когда на вас идет в атаку толстый юнит, например Голем. Это нужно для того, чтобы противник не выпустил перед танком всякой мелочи, которая будет отвлекать Адскую башню от своей основной цели. Если же все таки противник провернул такой прием, ваша задача уничтожить всех мелких юнитов, Разрядом, Стрелами и тд.

 Использовать Адскую башню против Королевского гиганта тоже нужно грамотно, если вы поставите данную постройку слишком рано, Королевский гигант просто расстреляет её из далека, так как у него дальнобойность выше чем у инферно. Следует дождаться когда Королевский гигант подойдет поближе и только после этого ставить Адскую башню.

 Слабость Адской башни заключается в нескольких вещах, это мелкие юниты, Разряд, Заморозка. Данные заклинания сбрасывают заряд инферно к нолю и урон начинается опять с минимального.

 Ледяной колдун - легендарная карта, доступна на 5 Арене.

 Ледяной колдун наносит урон по области и при этом замораживает противников, замедляя их.

 Эта легендарная карта одна из лучших карт поддержки танков (толстых юнитов), Ледяной дух будет наносить урон и замедлять как наземных так и воздушных врагов, а если в помощь добавить еще атакующих юнитов, то выйдет шикарная комбинация.

 В защите Ледяной Колдун способен в паре с Башней лучниц творить чудеса. На вас нападает Орда миньонов за 5 эликсира? Не беда, всего за 3 элика, Ледяной маг и башня уничтожат орду. Различные гоблины, Принцесса, Мегаминьон, все это под силу ледяному волшебнику на своей половине арены. 

 Ледяной колдун находит применение в большинстве колод, с разными сочетаниями карт.

 Всадник на кабане - редкая карта, доступная на 4 Арене. (Продвинутая игра Всадником на кабане, подробное описание, нажать тут)

 Всадник на кабане, популярная атакующая карта для динамичной игры. Атакует только защитные сооружения и башни противника, игнорирует вражеских юнитов, спокойно может перепрыгнуть реку и уничтожить например Арбалет или Мортиру.

 Колод и комбинаций карт с этой картой великое множество, от дешевых атакующих колод, до дорогих осадных. Каждый может подобрать что нибудь для души=)

 Часто Всадник на кабане посылается в атаку под прикрытием Гоблинов, Ледяного духа и тд. Подробная тактика и секреты игры есть в отдельной статье на нашем сайте.

 Оборонятся от Хога можно защитными постройками (Пушка, Тесла и тд.) которые устанавливают в середине карты,  а так же Варварами, Гоблинами, Миньонами и др. юнитами с хорошим уроном.

 Голем - эпическая карта, доступна на 6 Арене.

 Голем - очень мощный танк, с низкой скоростью передвижения, атакует только защитные сооружения и башни противника. При уничтожении Голема, он распадается на 2 маленьких големчика и происходит взрыв, наносящий повреждение врагам находящимся рядом.

 Голем очень дорогая карта, высаживать его стоит как можно дальше, за Башней короля, это позволит накопить эликсир для юнитов поддержки, пока Голем идет до территории врага. 

 В игре часто можно встретить Голема в связке с Кладбищем, тактика заключается в том чтобы отвлечь Башню лучниц на Голема и разместить кладбище прямо на башню. Противнику сложно будет защищаться против этого танка и против вылезающих из под земли скелетов одновременно.

 Так же с Големом можно использовать различные комбинации карт, все зависит от вашей фантазии=)

 Защищаться от Голема можно с помощью Адской башни, Пламенного дракона, Варваров, Орды миньонов и тд.

 Спарки – легендарная карта, доступная на 6 арене.

 Отличается огромным уроном и неплохим здоровьем. Для многих игроков эта карта предел мечтаний.

 Тактика игры:

 Спарки за пару ударов способна снести башню противника, это идеальная машина для убийства. Большой недостаток данной карты в том, что она очень уязвима, так как имеет долгую перезарядку, по этому Спарки нужно использовать совместно с картами-танками, типа Гиганта, Адской гончей и тд, под прикрытием мелких юнитов. Очень сильно ускоряет Спарки карта Ярость или Дровосек после смерти.

 В защите данная карта очень не плоха, особенно если удачная защита переходит в контратаку. Ставить Спарки в защите следует за башню.

 Оборонятся от этой карты-убийцы можно следующим образом, сначала выманить выстрел мелкими и самыми дешевыми юнитами или сбить заряд Запом, после чего, пока Спарки находится на перезарядке, уничтожить её варварами, мухами и тд.

 Вышибала – эпическая карта.

 Фиолетовый здоровяк бросает огромные камни, которые сметают и наносят урон всем, кто попадется на пути. Становится доступен на Восьмой арене.

 Тактика игры картой Вышибала:

 В основном вышибала используется как поддержка основной армии, имея большую дальность атаки и сплеш урон, который в добавок  отталкивает вражеские войска. Отлично сочетается с варварами, рыцарем, гигантом и другими юнитами ближнего боя. Довольно сложно отбить связку из вышибалы с танком впереди и небольшой поддержки в виде мелочи сзади. К примеру, связка "вышибала+гигант+мушкетёр" очень неплоха!

 Вышибала – очень неплохой юнит обороны. Защита – врожденная специализация здоровяка. Он метает валуны по врагу, как прирожденный боулер! Достаточно выпустить вышибалу перед башней и все наземные юниты врага очень сильно пострадают. Воздушные войска это слабое место Вышибалы, он против них бессилен.

 Как защититься от вышибалы:

 Вышибалу можно уничтожить летающими юнитами или же отвлечь наземными войсками и со стороны от линии атаки законтрить любой мелочью.

 Огненные духи - обычная карта, становится доступна на пятой арене.

 Духи-камикадзе готовы пожертвовать своей жизнью ради вас=)

 Тактика игры картой Огненные духи:

 Огненные духи не могут быть атакующей картой, это карта поддержки. Их можно посылать в бой с картами которые противник будет контрить мелочью или мухами. Например духов можно использовать с Всадником на кабане или же защитить Королевского гиганта от мух и гоблинов.

 В обороне Огненные духи ведут себя более уверенно, чем в атаке. Очень неплохой размен, когда вы духами стоимостью в 2 эликсира, защитите башню лучниц от орды миньонов, стоимостью в 5 эликсира. Если на вашу башню идут Варвары, духи способны им очень сильно навредить. Очень часто Огненных духов можно кинуть в большую кучу замеса и тем самым переломить ход игры на вашу сторону.

 Печь – редкая карта, стоимостью 5 эликсира. Доступна с пятой арены.

 Открывать печь не рекомендуется, из неё каждые 10 секунд выходят огненные духи, которые норовят тебя спалить! Это раскаленное строение способно производить огненных духов, а также, по утверждениям разработчиков, блинчики.

 Тактика игры картой:

 Печь способна заставить нервничать противника, огненные шарики доходя до его башни, медленно и методично разрушают её. Часто печь используют в тактике "Спам" совместно с другими домиками, типа Хижины варваров и Хижиной гоблинов. Выстроенные постройки способны заполонить противника огромной толпой. 

 Печь в основном ставят за башню лучниц, но иногда можно ставить и в центре, что позволяет отвлекать атаку от башни на себя.

 Защищаться от печки можно с помощью Огненного шара, Ракеты, Молнии, так же подгадать момент когда вышли шарики и пустить Шахтера. Если вражеская Печь стоит в центре, очень хорошо показывает себя атака по другому флангу. Неплохо с этим справляется например Королевский гигант.

 Стражи – эпическая карта, состоящая из трех скелетов одевших на себя доспехи и щит, как у Темного рыцаря. Открывается на седьмой арене.

 Тактика игры картой Стражи:

 Три мертвых воина способны выдержать разовый урон любой силы, будь то Ракета, удар П.Е.К.К.И, выстрел Спарки и тд.

 В атаке это войны поддержки. Может использоваться в разных сочетаниях карт.

 Данная карта очень хороша в защите, она может выдержать выстрел Спарки, который только собьет щиты, тем временем скелеты уничтожат адскую машину на колесах.  Стражи хорошо останавливают атаку таких юнитов как Принц, Мини П.Е.К.К.А, П.Е.К.К.А. Большой плюс дефа этой картой в том, что противник не сможет просто так уничтожить Стражей, например Огненным шаром или Разрядом. 

 Защищаться от Стражей можно например такими картами как Огненные духи, Бомбер, Маг, Миньоны, Маленький дракон.

 Ледяной дух – обычная карта за 1 эликсир. Добыть можно на 8 арене.

 Тактика игры картой Ледяной дух:

 Эта недорогая но очень полезная карта нашла применения во многих колодах игроков, отлично сочетается с любыми картами в атаке, позволяя заморозить юнитов противника. Например очень хорошая связка "Всадник на кабане+Ледяной дух", противнику будет сложно задефить такую атаку или же придется прилично потратится в эликсире. 

 Данная карта может неплохо помочь в дефе, ею можно обезвредить гоблинов, заморозить Спарки и тем самым запустить перезарядку, вариантов использования очень много.

 Как бороться против Ледяного духа? Идеальный вариант Скелеты, можно конечно и другой мелочью но они более дороги. Рассмотрим ситуацию когда на вас бежит Всадник на кабане, а за ним Ледяной дух. Выпускаем скелетов и они примут заморозку на себя, далее расправляемся спокойно с хогом. Если же в колоде в данный момент нет дешевых юнитов, но они на подходе, выпускаем юнитов против Хога и чуть в стороне пускаем появившихся скелетов, Ледяной дух отскочит в сторону и тем самым не заморозит ваш деф.

 Ледяной Голем обычная карта доступная на 8 арене.

 

 Пламенный дракон доступен с 8 арены.

 Пламенный дракон это летающая Адская башня, которая способна испепелять любую одиночную цель, но очень слаба против массовых скоплений юнитов. Очень эффективен в атаке и в защите, при грамотном использовании. Имеет приличное количество здоровья и огромный урон, нарастающий с каждой секундой.

 Тактика игры:

 Пламенного дракона неплохо использовать с танком, и прикрывая юнитами со сплеш уроном такие как Маг, Принцесса и тд. что позволит уничтожать мелочь уроном по области.

 Защищаться от Пламенного дракона можно мелочью, это его слабое место, так же Молния, Разряд, Заморозка, Ледяной дух обнуляют нарастающий урон и помогут переключить цель дракона на ближайшую, если вдруг он нацелился на вашу башню или толстого воина.

 

 

 

 Мегаминьон - редкая карта, доступна на 7 арене. 

 Тактика игры:

Мегаминьон используется так же как и миньоны, но он более устойчив к атакам противника, так как имеет повышенное количество здоровья в отличии от своих собратьев. Бронированная муха не плоха в поддержке атаки, например с Гигантом. Хорошо подходит для защиты от Шара, Адской гончей, Спарки и тд. Следует учитывать что противник может послать например Миньонов вместе с танком и они довольно быстро разберутся с их старшим родственником.

Противостоять в защите против одинокого Мегаминьона довольно просто, с ним справляется например Ледяной маг, вместе с башней лучниц. 

 

 Шахтер - легендарная карта, доступен на 6 арене.

 Одна из самых популярных карт. Передвигается под землей в любую указанную точку арены. Очень интересная карта на которую следует обратить внимание.

 Тактика игры:

 Очень часто используется в атаке, совместно с Гоблинами, Миньонами, Гоблинами-копейщиками, Адской гончей, Кладбищем. Атака довольно проста, посылаем шахтера и вслед за ним например гоблинов. Пока башня лучниц отвлечена на копателя, гоблины делают свое дело=). Тактики с остальными картами похожи. Шахтером можно уничтожать вражескую Принцессу, очень неплохо если получится уничтожить Сборщик эликсира. 

 Защита от шахтера сводится к его уничтожению Скелетами, Гоблинами и подобными картами, но есть один момент на который следует обратить внимание, редко шахтера пускают в атаку одного и если ему в помощь например идут Гоблины или Миньоны, то в первую очередь стоит уничтожить их, иначе пока вы разбираетесь с копателем, его поддержка нанесет очень много урона башне.

 

 Бревно – легендарная карта, появляется на 6 арене. (Подробная продвинутая тактика игры Бревном, нажми на ссылку)

 Это идеальная карта для уничтожения мелких юнитов, принцессы. Так же оно отталкивает вражеских воинов, что несомненно является очень неплохим бонусом. При стоимости в 2 эликсира, при уничтожении вражеских юнитов, например Принцессы (3 эликсира) вы будете в плюсе по эликсиру, а это один из залогов успешной игры.

 Тактика игры:

 Если противник часто защищается мелкими воинами, постарайтесь подгадать момент и кинуть бревно на опережение, старайтесь при использовании этой карты цеплять башню лучниц. Бревно очень хорошо использовать против больших скоплений вражеских юнитов при защите или атаке. Так же можно использовать данную карту если вы хотите оттолкнуть юнитов противника. Очень рекомендуем использовать против принцессы.

Лучницы - обычная карта, выпускает на арену 2 девиц с луками.

Лучницы используются в качестве поддержки толстым юнитам. Очень не плохи в защите против воздушных юнитов противника, имеют не плохой урон.

Стрелы - обычная карта, спел наносящий урон по области.

Стрелы используют в основном для уничтожения Армии скелетов, Принцессы, Орды миньонов, скопления вражеской мелочи, очень эффективны против щенков Адской гончей. Если у башни лучниц противника осталось мало здоровья, можно добить её Стрелами. Иногда это решает исход боя.

 Маленький дракон - эпическая карта.

 Летающий юнит с хорошим запасом здоровья, наносит урон по области, как по земле так и по воздуху. Используется для прикрытия толстых юнитов, от скопления вражеской мелочи, таких юнитов как Гоблины, Варвары, Армия скелетов, Миньоны и тд.

 Встречается в связках с Шаром, Адской гончей, Пламенным драконом.

 

 Хижина варваров - редкая карта, открывается на 3 арене.

 Хижина варваров после установки выпускает каждые 14 секунд по 2 Варвара. Самое распространенное применение в тактике "Спам", в комплексе с другими подобными постройками (Печь, Надгробие, Хижина гоблинов), с целью задавить противника большим количеством юнитов.

 Для защиты от Хижины варваров можно использовать Ракету, Молнию, Огненый шар. Есть смысл идти атакой по другому флангу, особенно после самой постройки хижины, так как противник потратил почти весь эликсир. Для сдерживания выходящих Варваров можно использовать Ледяного мага, Бомбера, Башню бомбежку и тд. Главная цель не дать противнику застроится, иначе он задавит вас огромной толпой.

 Шар - эпическая карта, доступная на 2 арене.

 Шар - Летающий юнит с большим количеством здоровья, атакует только постройки и защитные сооружения. При своей смерти наносит на последок урон по области.

 Тактика игры:

 Часто Шар используется в связке с Гигантом, Адской Гончей Данные комбинации довольно сложно остановить при грамотной игре.

 Для защиты от Шара можно использовать различные карты наносящие урон по воздушным целям, например  Миньонов, Мушкетера, Пламенного дракона. Очень хорошо работает Адская башня, которая наносит не только урон, но и отвлекает атаку Шара от башни лучниц. Любая постройка в центре между башнями, способна отвлечь на себя летящий Шар, это даст время для его уничтожения.

 Варвары - обычная карта, доступная на 3 арене.

 Варвары - 4 наземных юнита, с хорошим запасом здоровья, атакуют в ближнем бою.

 Тактика игры:

 Варвары, карта поддержки и защиты, очень универсальная карта. Варвары способны поддержать атаку совместно с разными атакующими картами. Если эти здоровячки доберутся до вражеской башни, то ей не поздоровится. Это одна из самых востребованных карт в защите, Варварами можно остановить почти любую наземную атаку, они способны уничтожить Всадника на кабане, Королевского гиганта, Гиганта, Спарки, Голема и тд. Идеально высаживать варваров на голову вражеского юнита, чтоб они обступили его с 4 сторон, это обеспечит более ровное нанесение урона (варвары не будут толкаться перед целью), варвары дольше будут живы, если например противник выпустит на них мага, который не сможет наносить урон всем варварам сразу, благодаря их расположению. Всадника на кабане лучше встречать этой картой в лоб, высаживая не далеко от башни. Если на вас нападает Гигантский скелет, то стоит высадить Варваров за ним, это спасет их от смертельной бомбы оставленной скелетом после смерти.

 Варвары очень слабы против карт с уроном по площади, типа Огненного шара, Башни бомбежки, Бомбера, Мага, Огненных духов и тд., то есть с помощью этих карт их можно очень легко контрить.

 Подрывник -  обычная карта. Так же можно встретить второе его название "бомбер". Наносит урон по области наземным противникам.

 Тактика игры:

 Подрывник не дорогой но пожалуй самый эффективный воин против скопления вражеских войск, очень неплохо разбирается с такими юнитами как: Варвары, Гоблины, Гоблины-копейщики, Армия скелетов и тд.

 Подрывник за спиной толстого атакующего юнита способен очень не плохо расчищать перед танком дорогу. Добавив воздушного сопровождения, можно быть уверенным что все ваше войско пройдет к башне противника.

 Подрывник очень хорош в защите, в одиночку способен разобрать Варваров, не говоря уже о мелочи типа Гоблинов, Армии скелетов и тд.

 

 Башня-бомбешка - редкая карта, доступна на 2 арене.

 Представляет из себя защитную постройку с сидящим Подрывником, наносит урон по области наземным противникам.

 Устанавливается в основном в середине между башнями. Незаменимое защитное сооружение против тактики "Спам", способна уничтожить огромные скопления противников. Можно использовать для отвлечения от башни лучниц от таких юнитов как Шар, Гигант, Всадник на кабане и тд.

 Если у вашего противника есть Башня-бомбешка, можно попытаться удалить ее с помощью различных летающих юнитов например Маленький дракон, Миньонов и тд, или с помощью спелов Огненного шара, Молнии, Ракеты.

 

 Пушка - обычная карта, доступна на 3 арене.

 Пушка - защитная постройка, наносит урон наземным юнитам.

 Тактика игры картой:

 Используют данную карту в защите, устанавливают в основном в центр между башнями, служит для отвлечения вражеский юнитов от башни лучниц, наносит неплохой урон. Уязвима к воздушным войскам. Если вам досаждает Пушка противника, можно попытаться уничтожить её с помощью летающих юнитов или с помощью спелов, например Огненный шар, Молния и тд.

 Тёмный принц - эпическая карта, доступна на 7 арене.

 Наземный юнит имеющий щит, благодаря которому его не сможет уничтожить с первого раза даже Спарки. Тёмный принц наносит удар по области, сразу нескольким противникам перед собой.

 Тактика игры:

 Тёмный принц похож на обычного Принца, но в то же время они совершенно разные, часто их используют совместно и они дополняют друг друга, атака двух принцев страшна. Тёмный рыцарь способен уничтожить толпы вражеских юнитов парой тычков, будь то Гоблины, Армия скелетов, Варвары. Его слабое место это летающие юниты.

 Как упоминается выше, Темный принц часто используется в паре с обычным Принцем, хороша к этой связке П.Е.К.К.А. Все это трио может пройтись с успехом по всем трем башням противника.

 Сборщик эликсира - редкая карта, доступна на 6 арене.

 Сборщик эликсира - это постройка за 6 эликсира, которая производит каждые 10 секунд 1 единицу эликсира, в течении 80 секунд. То есть за все время существования, произведется 8 эликсира и вы будете в плюсе на 2 эликсира. По простому, сборщик ускорит производство эликсира, что позволит чаще использовать карты.

 Так же Сборщик эликсира в некоторых случаях можно поставить в центр, между двумя башнями и тем самым отвлечь атаку вражеских юнитов от Башни лучниц.

 

 Огненный шар - редкая карта, заклинание. Доступна с начала игры.

 Используется для нанесения урона по области массовым скоплениям врага или для добивания башни противника. Может быть использован как и в атаке, так и в обороне нужно использовать с умом и по ситуации.

 В атаке, например Гигантом, Огненный шар может послужить для уничтожения юнитов, которых выпустит противник в защиту (Варвары, Армия скелетов, любое скопление мелочи.) Если для Гиганта обеспечить прикрытие, то это все может вылиться в очень неплохую атаку.

 В защите Огненный шар очень часто спасает от большого скопления вражеских войск, за 4 эликсира можно уничтожить дорогостоящее войско противника и оказаться в преимуществе по эликсиру, а это очень большой успех. Часто Огненный шар используют для нанесения большого урона или же уничтожению таких юнитов как Варвары, Три мушкетера, Орда миньонов и тд.

 Заморозка - эпическая карта, заклинание. Доступна на 4 арене.

 Заморозка - замораживает все в радиусе 3-х клеток, после заморозки сбрасываются заряды таких карт как Спарки, Пламенный дракон, Адская башня.

 Заморозку можно использовать как в защите так и в обороне.

 В атаке например с Гигантом, Шаром, Всадником на кабане и тд, порой бывает очень неплохо заморозить башню противника и войска которые противник выпустил в защиту. За время действия Заморозки, Башня лучниц может потерять очень много прочности.

 В защите Заморозка тоже может внести свою лепту, вариантов использования очень много, главное не забывать правило экономии эликсира и победа будет вашей!

 Гигант - редкая карта, доступна в Тренировочном лагере.

 Гигант - танк, здоровяк с большой кучей здоровья, атакует только постройки и игнорирует войска противника.

 Очень медленный юнит, нуждается в защите. Если Гигант под хорошей защитой доберется до башни, он способен нанести ей большой урон и даже уничтожить.

 Атакуя Гигантом, обычно высаживают его за свою центральную башню, пока он медленно идет, высаживают ему поддержку и копят эликсир. Рекомендуется использовать воздушную карту типа Маленького дракона, Миньонов, Мегаминьона и тд. и карту со сплеш уроном, типа Маг, Вышибала, Ведьма и тд. Вариантов очень много. Защищаться от Гиганта можно Адской башней, Варварами, Пламенным драконом и тд. Неплохо уничтожить юнитов поддержки гиганта. Так же можно отвлекать Гиганта различными постройками, устанавливая их в центре.

 Гигантский скелет - эпическая карта. Доступна на 2 Арене.

 Гигантский скелет, не плохой танк, с хорошим запасом здоровья и хорошим уроном. Особенностью этого юнита является бомба, которую он несет с собой, после смерти она падает и наносит большой урон по области как врагам так и башням находящимся рядом.

 Тактика игры Гигантским скелетом заключается в использовании его в виде танка, за которым идут юниты для атаки. Если обеспечить хорошую защиту и скелет дойдет до Башни лучниц, он нанесет огромный урон, даже после своей смерти, заодно и прихватит с собой войско противника.

 Защищаться от Гигантского скелета можно Адской башней, Пламенным драконом, мелкими юнитами, Варварами и тд. Но очень важно высаживать юнитов за спиной скелета, что бы после его смерти они успели уйти от бомбы.

 Гоблинская бочка - эпическая карта, доступна на 1 Арене. 

 Карта представляет собой 3 гоблина в бочке, которых можно закинуть в любую точку карты.

 Тактика игры:

 Гоблинскую бочку можно использовать по разному, например кинув ее в башню противника, вы почти наверняка выманите у врага Зап или Стрелы, это поможет спланировать дальнейшую атаку, например с поддержкой Орды миньонов, Армии скелетов и тд.

 Очень распространена тактика игры с танком. Например, пустив Гиганта, дожидаемся пока Башня лучниц отвлечется на него и бросаем бочку, если у противника мало эликсира или он использовал Зап, Стрелы, то эти маленькие создания мигом разберут башню по кирпичикам.

 Защищаться от Гоблинской бочки как говорилось ранее, можно с помощью Запа, Стрел, мелких юнитов.

 Хижина гоблинов - редкая карта, доступна на 1 Арене.

 Представляет собой постройку, выпускающую по одному Гоблину-копейщику каждые 5 секунд. За время жизни выпустит 12 юнитов.

 Хижина гоблина находит применение в разных колодах карт и доставляет неудобство противнику, каждый Гоблин-копейщик наносит небольшой, но стабильный урон башне, если их не остановить, тем самым заставляя нервничать противника. Так же выбегающие гоблины отвлекают юнитов врага.

 Очень часто Хижина гоблинов применяется в "Спам" колодах совместно с другими подобными постройками (Хижина варваров, Надгробие, Печь). В совокупности с этими картами можно задавить противника большой массой юнитов.

 

 Гоблины - простая карта, доступна на 1 Арене.

 Выпускает на арену 3 гоблина, с хорошим показателем урона и большой скоростью передвижения.

 Используются в разных сочетаниях карт, как в атаке так и в обороне. Очень универсальная карта с низкой стоимостью позволяет выстраивать различные комбинации.

 В атаке можно часто встретить гоблинов в сочетании с Шахтером, в поддержке различных танков типа Гиганта, Королевского гиганта.

 В защите Гоблины очень не плохи против одиночных целей, легко контрят Мини ПЕККУ, Шахтера, Принца. Могут и расправится с Всадником на кабане, Гигантом и тд. После удачной защиты Гоблины очень быстро переходят в контр-атаку, если в это время послать Шахтера для отвлечения башни, может выйти очень даже не плохо.

 Иногда можно провернуть хитрый ход, отвлечение летающих юнитов от Башни лучниц, например если к вам летит одиночный Мегаминьон, высадите перед башней Гоблинов, и пока он с ними разбирается, башня сделает свое дело.

 Главный противник Гоблинов - Разряд, Стрелы, Бревно.

antidur-clash.ru

Clash Royale колоды :: Карточки

3 Бандитка 3 9 Отряд Посмотреть 4 Громовержец 4 7 Отряд Посмотреть 3 Клон 3 8 Заклинания Посмотреть 3 Банда гоблинов 3 9 Отряд Посмотреть 5 Палач | Экзекутор 5 9 Отряд Посмотреть 4 Боевой таран 4 6 Отряд Посмотреть 6 Элитные варвары 6 7 Отряд Посмотреть 5 Кладбище 5 5 Заклинания Посмотреть 3 Торнадо 3 6 Заклинания Посмотреть 2 Ледяной голем 2 8 Отряд Посмотреть 4 Пламенный дракон 4 4 Отряд Посмотреть 3 Мега Миньон 3 7 Отряд Посмотреть 2 Бревно 2 6 Заклинания Посмотреть 4 Дровосек 4 8 Отряд Посмотреть 5 Вышибала 5 8 Отряд Посмотреть 1 Ледяной дух 1 8 Отряд Посмотреть 3 Шахтер 3 6 Отряд Посмотреть 7 Адская гончая 7 4 Отряд Посмотреть 6 Спарки 6 6 Отряд Посмотреть 4 Печь 4 5 Здания Посмотреть 2 Огненные духи 2 5 Отряд Посмотреть 3 Стражи 3 7 Отряд Посмотреть 9 Три мушкетера 9 7 Отряд Посмотреть 2 Разряд 2 5 Заклинания Посмотреть 7 П.Е.К.К.А. 7 4 Отряд Посмотреть 5 Башня бомбера 5 2 Здания Посмотреть 8 Голем 8 6 Отряд Посмотреть 3 Миньоны 3 2 Отряд Посмотреть 5 Варвары 5 3 Отряд Посмотреть 4 Всадник на кабане 4 4 Отряд Посмотреть 1 Скелеты 1 2 Отряд Посмотреть 5 Орда миньонов 5 4 Отряд Посмотреть 6 Гигантский скелетон 6 2 Отряд Посмотреть 2 Ярость 2 3 Заклинания Посмотреть 4 Заморозка 4 4 Заклинания Посмотреть 7 Хижина варваров 7 3 Здания Посмотреть 5 Маг 5 5 Отряд Посмотреть 0 Зеркало 0 5 Заклинания Посмотреть 5 Адская башня 5 4 Здания Посмотреть 6 Сборщик эликсира 6 6 Здания Посмотреть 6 Ракета 6 3 Заклинания Посмотреть 3 Надгробие скелетов 3 2 Здания Посмотреть 6 Арбалет 6 3 Здания Посмотреть 5 Воздушный шар 5 2 Отряд Посмотреть 3 Бочка гоблинов 3 1 Заклинания Посмотреть 6 Молния 6 1 Заклинания Посмотреть 4 Малыш дракона 4 1 Отряд Посмотреть 3 Армия скелетов 3 1 Отряд Посмотреть 5 Ведьма 5 1 Отряд Посмотреть 4 Валькирия 4 1 Отряд Посмотреть 4 Мини П. Е. К. К. А 4 1 Отряд Посмотреть 5 Гоблинская хижина 5 1 Здания Посмотреть 5 Принц 5 1 Отряд Посмотреть 4 Мушкетер 4 1 Отряд Посмотреть 5 Гигант 5 1 Отряд Посмотреть 4 Огненный шар 4 1 Заклинания Посмотреть 3 Подрывник 3 1 Отряд Посмотреть 3 Принцесса 3 7 Отряд Посмотреть 6 Королевский гигант 6 7 Отряд Посмотреть 3 Ледяной колдун 3 6 Отряд Посмотреть 4 Темный принц 4 7 Отряд Посмотреть 4 Яд 4 5 Заклинания Посмотреть 4 Мортира 4 6 Здания Посмотреть 4 Тесла 4 4 Здания Посмотреть 3 Пушка 3 3 Здания Посмотреть 2 Гоблины 2 1 Отряд Посмотреть 3 Стрелы 3 1 Заклинания Посмотреть 2 Копейщики 2 1 Отряд Посмотреть 3 Лучницы 3 1 Отряд Посмотреть 3 Рыцарь 3 1 Отряд Посмотреть

clashroyaledecks.ru

Клеш Рояль – Карты

Клеш Рояль – эта стратегия, основанная на картах. Игрок собирает боевую колоду и выпускает юнитов на дорожки. Побеждает тот, кто собрал более сильных бойцов или тот, кто был хитрее. Цель – разрушить башни противников. Но главное, это игровые карты, они бывают разной силы, самые мощные очень тяжело заполучить.

Как получить карты

На старте игры в Клеш Рояль, игроку выдают определенный набор карт. Далее предлагают пройти обучение боем. В случае победы вы получаете призы в виде сундуков, они бывают разного достоинства. После открытия сундука, из него выпадают карты.

Есть другой вариант – покупка в магазине определённой карты, но выбор не велик. В будни предлагают взять три штуки разного достоинства, в воскресный день – шесть. Приобретать нужно за игровую валюту – золотые монеты или гемы.

Разновидности карт

В Клеш Рояль карты представлены юнитами и заклинаниями. Первые бегают по полю и сражаются, вторые применяются мгновенно, действия заклинаний различны: урон на определенный радиус или на точечную цель, ускорение или замедление бойцов, клонирование или вызов юнитов.

Каждая карта в Клеш Рояль принимает определенное значение, точней ценность. Самые лучшие можно заполучить из редких сундуков, и то не факт, процент мал. Пройдемся по списку:

— обычные— редкие— эпические— легендарные

Ниже представлен ряд юнитов. На картинке изображена их значимость и стоимость вызова в бою. В процессе игры геймер получает опыт и переходит с одной боевой арены на другую, соответственно аренам открываются карты. Это значит, что дойдя до последней, вы сможете собрать все возможные карты и составить боевую колоду.

Составление колоды

Немаловажный процесс в Клеш Рояль – составление боевой колоды из лучшего, что имеешь на руках. Хотя не всегда колода становится сильной, если в ней содержатся самые дорогие и значимые карты. Необходимо соблюдать баланс между силой и эффективностью. Существуют мощные юниты, которые не выживают без легкой поддержки.

Подходите к выбору рационально. Выбирайте как наземных, так и воздушных бойцов. Уделите внимание тому, что некоторые бьют по большой области «сплешем», а некоторые по единичной цели. Так же зачастую в одной карте содержится несколько слабых юнитов, которые отличаются скоростью боя и передвижением, но малым количеством здоровья.

Подводя итог

Клеш Рояль появилась давно, но по сей день, разработчики обновляют ее. Выходят новые карты. Меняется баланс. Вводятся дополнительные соревнования. В целом игра развивается. Клеш Рояль это ни то чтобы карточная игра, это симбиоз с разновидностью стратегий «дорожками». В нее просто необходимо сыграть каждому. Удачи!

(Visited 10 290 times, 8 visits today)

lostgamer.ru

Карты в Clash Royale (войска) — Игры Mail.Ru

Рекомендуемые гайды

Карты в Clash Royale (войска)

В Clash Royale основа всей игры — это юниты. Какую бы стратегию вы ни избрали для боя, вам так или иначе придется выставлять героев на поле. Для того, чтобы легче было оценить достоинства и недостатки каждого, а также понимать кто с кем сочетается, вы можете посмотреть описание всех видов войск.

Один эликсир

Ледяной дух

Здоровье и атака этого воина крайне низки. Но Ледяной дух обладает очень полезной способностью замораживать своих противников на короткое время, что может стать решающим шагом.

Как использовать: с помощью этой карты вы можете задержать Шар или Всадника на кабане, и этого времени хватит, чтобы вызвать более серьезного воина.

Как бороться: просчитывайте, когда ваш противник будет использовать Ледяного духа. И если у вас есть воины, для которых небольшая остановка будет катастрофической, учитывайте варианты, в которых они не будут использоваться сразу вместе.

Скелеты

Карта, вызывающая трех скелетов. В атаке они никудышны из-за хлипкого здоровья, но могут хорошо проявить себя в защите.

Как использовать: скелеты могут принять на себя удар от принца, тем самым сохранив башню. Отлично отвлекают врагов с одиночными ударами и могут нанести серьезный урон таким противникам, как гигант или всадник на кабане.

Как бороться: обороняться от скелетов проще простого — с ними справится практически любая карта.

Два эликсира

Гоблины

Гоблины — это практически то же самое, что и скелеты, только немного дороже, более живучие и сильнее атакуют, правда, все равно воины из них слабоватые. Всего призывается три гоблина.

Как использовать: отвлечение сильных врагов и уничтожение целей с одиночным дамагом. В отличие от тех же Скелетов, при правильном использовании Гоблины могут нанести серьезный урон башням. Также, если натравить их на противника, отвлеченного кем-то другим, становятся грозной силой.

Как бороться: гоблины — слабые существа, поэтому в бою проиграют многим противникам. Воины с массовой атакой и заклинания будут очень эффективны против них.

Гоблины с копьями

Гоблины-копейщики обладают менее внушительными характеристиками, чем обычные Гоблины, но это компенсируется возможностью стрелять. Призываются в количестве трех штук.

Как использовать: как и обычные гоблины, могут быть пушечным мясом, отвлекающим врагов и принимающим их удар. Правда, если они атакуют противника, отвлеченного кем-то другим, смогут нанести серьезный урон и помочь быстрее добить врага.

Как бороться: также как и с обычными гоблинами — с ними с легкостью справится магия или существа с массовой атакой.

Ледяной голем

Обладает хорошим здоровьем за свою стоимость, но его атака низка. Говоря коротко — это дешевый танк.

Как использовать: как щит или для отвлечения внимания. Также неплох в роли танка во время штурма башни. Если правильно подобрать момент, когда у противника нет эликсира, можно быстро организовать мощную атаку.

Как бороться: Ледяной голем — слабый юнит. Тут больше стоит волноваться о том, кто пойдет за его спиной. Орды маленьких существ можно уничтожить стрелами или бревном. Для более сильных подготовьте более мощную магию или соответствующие войска. Например, Валькирия сможет быстро разобраться с хлипкими дальнобойными юнитами.

Огненные духи

Вызывает трех хлипких Огненных духов, которые подбегают к противнику и самоуничтожаются, нанося много урона. Как использовать: отлично расправляются с большим количеством слабых существ. Могут использоваться и в атаке для ослабления вражеских защитников.

Как бороться: Стрелы, Торнадо или Бревно помогут быстро расправиться с Огненными Духами.

Три эликсира

Рыцарь

Карта ближнего боя со средними характеристиками. Атакует одиночные цели в ближнем бою. Как использовать: практически как угодно — отвлечение других воинов, атака на башню, уничтожение стрелков и магов с небольшим запасом здоровья.

Как бороться: если вражеский рыцарь будет под вашей башней, то с ним справится любой средний ближник. Но главный кошмар для рыцаря — карты, призывающие много существ. Из-за того, что рыцарь атакует только наземные цели, он будет уязвим перед воздушными существами.

Лучницы

Практически то же самое, что и гоблины-копейщики, только более живучие и сильнее атакуют, но призываются лишь две лучницы.

Как использовать: неплохо показывают себя в атаке и защите. Если собираетесь штурмовать вражескую башню, лучницы будут неплохим дополнением к любой армии. Главное, выпускать их позади более крепких существ.

Как бороться: Низкое здоровье и слабая атака делают из лучниц одних из самых слабых существ. Большинство карт легко справятся с ними.

Армия скелетов

Призывает 14 скелетов более высокого уровня, чем сама карта. Как использовать: армия скелетов больше всего подходит для обороны, так как способна справиться с любым противником, который атакует одиночные цели. Быстро разобравшись со своей целью, оставшиеся скелеты пойдут на башню, и если противник ничего не предпримет, смогут даже повредить ее.

Как бороться: несмотря на многочисленные сильные стороны этой карты, слабых тоже достаточно много. Любое боевое заклинание без труда уничтожит всех скелетов. Существа с массовой атакой также будут очень эффективны.

Гоблин с дротиками

Достаточно хлипкий стрелок, наносящий немного урона. Но это все компенсируется большой дальностью атаки и бешеной скорострельностью.

Как использовать: в атаке будет неплохо смотреться за спиной танка. Из-за своей дальнобойности сможет в очень скором времени атаковать вражескую башню. Еще эта карта неплохо смотрится в защите, так как сможет наносить много урона по воздушным целям.

Как бороться: гоблин с дротиками очень хлипок. С ним справится практически любое существо. Также уязвим перед магией вроде Огненного шара и Молния. Подрывник

Хлипкий стрелок, который может наносить большой урон по площади. Может атаковать только наземные цели.

Как использовать: защита против многочисленных врагов вроде скелетов или варваров. Также может быть неплохим прикрытием для танков, так как с легкостью справится с кошмаром практически любого крупного существа — Армией скелетов.

Как бороться: в ближнем бою Подрывника уничтожит практически любой воин. Воздушные существа также эффективны против этой карты.

Миньоны

Призывает три летающих существа, атакующих в ближнем бою. Сами миньоны очень хлипки и в одиночку не нанесут серьезных повреждений.

Как использовать: лучше всего Миньоны себя проявляют в истреблении наземных существ, которые не могут их достать. Также неплохи в борьбе со стрелками, которые атакуют одиночные цели. Главное — вызвать их прямо над целью, так как тот же мушкетер разберется с миньонами, пока они летят до него. В штурме башни миньоны смогут проявить себя лишь за спиной более крепкого существа.

Как бороться: из-за хлипкого здоровья, Миньоны уязвимы практически перед любой атакующей магией. Также с ними легко разбираются стрелки с массовой атакой вроде Колдуна или Маленького дракона.

Мегаминьон

Эта карта призывает лишь одного Миньона, но куда более крепкого и более сильного. Конечно, один он не нанесет столько урона, сколько обычные миньоны, но зато его здоровье позволяет пережить большинство заклинаний.

Как использовать: очень неплохо проявляет себя в атаке, так как существа ближнего боя попросту не смогут его достать. Также будет неплохим вариантом для уничтожения воздушных целей.

Как бороться: Мегаминьон обладает не самыми лучшими характеристиками, поэтому, с поддержкой башни, с ним справится любой средний маг или стрелок. Также очень уязвим перед Ордой миньонов.

Стражи

Три хлипких скелета, которые находятся под щитом, что позволяет пережить им как минимум два удара.

Как использовать: отличный вариант для отвлечения внимания противников, вроде принца. Также будут неплохим вариантом для атаки существ, идущих на здания. Благодаря щиту, стражи переживут любые заклинания, которые являются главной слабостью Армии скелетов.

Как бороться: если будете использовать заклинания вроде Стрел, то стоит сразу подготовить кого-нибудь еще для добивания оставшихся стражей, так как без щита скелеты не представляют никакой угрозы. Также будут эффективны существа с массовой атакой.

Банда гоблинов

Карта, призывающая по три единицы Гоблинов и Гоблинов-копейщиков.

Как использовать: эта карта хорошо подходит для поддержки атаки и защиты своих башен. Если правильно подобрать момент и заморозить башню противника, банда гоблинов может нанести фатальный урон башне.

Как бороться: гоблины — хлипкие существа. Они уязвимы перед большинством заклинаний, а также вряд ли что-то противопоставят существам с массовой атакой.

Четыре эликсира

Валькирия

Средний по характеристикам воин ближнего боя, умеющий атаковать врагов вокруг себя.

Как использовать: Валькирия — отличный защитник. Благодаря здоровью и урону, она может противостоять большинству средних воинов. Но ее стихия — это уничтожение массовых хлипких существ. Один из главных кошмаров для армии скелетов. В атаке Валькирия также будет хорошим дополнением, заставив противника понервничать. Нанесёт серьезный урон башне, если сможет дойти до нее.

Как бороться: можно приманить к своей башне и выпустить другого среднего ближника, вроде Рыцаря или Принца, но главной слабостью валькирии будут воздушные существа, особенно Орда миньонов.

Боевой таран

Эта карта очень напоминает Принца, только дешевле, с более низкими характеристиками, и атакует в рывке только здания. Так же, как и принц, в рывке наносит повышенный урон. После смерти оставляет после себя двух варваров. После столкновения с любым зданием, сразу же уничтожается и призывает двух варваров.

Как использовать: если боевой таран применить в тот момент, когда противнику нечего противопоставить, может нанести существенный урон башне. Также стоит отвлечь чем-то защитников башни, либо заморозить их. Говоря проще, боевой таран — это такая карта, которая должна применяться в нужное время.

Как бороться: лучшей защитой ваших башен будут многочисленные существа, которые смогут уничтожить таран до того, как он доберется до башни. Также Боевой таран можно отвлечь картами строений. Можно также его замедлить с помощью ледяного духа или заклинаний, вроде заморозки или разряда. Только после этого стоит сразу же подготовить существо, которое уничтожит таран, а после и двух варваров.

Всадник на кабане

Один из главных кошмаров в Clash Royale. Всадник на кабане игнорирует существ и атакует исключительно здания, а его крепкое здоровье позволяет пережить много урона. Способен перепрыгивать через реку.

Как использовать: его применение очень похоже на Боевой таран. Наиболее эффективен он будет тогда, когда противнику нечего будет противопоставить. Всадник на кабане и заморозка — очень мощное комбо в игре.

Как бороться: многочисленные существа могут добить всадника до того, как он добежит до здания. Можно его остановить заморозкой, разрядом, или существами, обладающими аналогичными способностями. Также всадника можно отвлечь картой здания.

Мушкетер

Мушкетер — средний по всем характеристикам стрелок. Атакует только одиночные цели.

Как использовать: характеристики мушкетера делают из него универсальную карту. Подходит как для атаки, так и для защиты. Главное — прикрывать мушкетера кем-то более живучим.

Как бороться: можно вызвать под мушкетера среднее существо в ближнем бою, которое быстро с ним разберется. Также мушкетер уязвим перед многочисленными врагами.

Маленький дракон

Одна из самых универсальных карт в игре. Маленький дракон летает, атакует по площади, наносит неплохой урон и весьма живуч.

Как использовать: да практически везде — поддержка в атаке, защита против любых видов войск. Маленький дракон хорошо противостоит практически любой карте. В уничтожении хлипких и многочисленных противник проявляет себя лучше всего.

Как бороться: приманить под свою башню и вызвать какого-нибудь среднего стрелка. Мини П.Е.К.К.А

Воин ближнего боя, атакующий одиночные цели. Его здоровье не слишком велико, но это компенсируется огромным уроном.

Как использовать: для наибольшей эффективности, Мини П.Е.К.К.А должен использоваться так, чтобы наносить как можно больше урона. Его здоровья хватит, чтобы пережить множество заклинаний, а с помощью своего урона в ближнем бою, он может справиться со многими существами. Если Мини П.Е.К.К.А доберется до башни, то он в одиночку может ее разрушить. Также это существо неплохо подходит для уничтожения больших целей, которые не обращают на него внимания.

Как бороться: как и многие другие ближники — Мини П.Е.К.К.А страдает от воздушных воинов. Также он слаб против многочисленных существ. Можно отвлечь его гоблинами, и поставить какого-нибудь стрелка вроде мушкетера или мага, который быстро разберется с ним.

Темный принц

Почти то же самое, что и обычный принц, только обладает щитом, наносит урон по области, обходится дешевле, но его атака (в том числе атака в рывке) и здоровье куда ниже. Среди юнитов своей стоимости его можно считать средним ближником.

Как использовать: Темный принц — это одна из тех карт, которую нужно использовать в правильное время, когда противнику нечего противопоставить. Конечно, в отличие от обычного принца, башне он нанесет меньше урона, но при этом, из-за массового урона, с препятствиями справляется лучше. Например, может уничтожить армию скелетов в одиночку. В целом массовый урон темного принца может помочь и в защите против мелких существ.

Как бороться: главное — прервать рывок Темного принца, а далее разбираться с ним любыми средними ближниками. Если принц отвлечен, можно поставить какого-нибудь стрелка или мага. Также его рывок можно остановить заморозкой, разрядом или торнадо.

Пять эликсиров

Варвары

Карта, призывающая четырех варваров, обладающих характеристиками ниже среднего, но благодаря количеству они становятся грозной силой.

Как использовать: Варвары — отличные защитники. Они способны в одиночку разобраться почти с кем угодно. Даже с Валькирией сражаются почти на равных. Также Варвары переживут большинство заклинаний. Во время атаки, если им ничто не помешает, способны уничтожить целую башню.

Как бороться: если Варвары идут на вашу башню, то против них очень эффективны заклинания, вроде огненного шара и молнии. Среди существ Маленький дракон и Колдун будут эффективными против варваров. Их может остановить и Валькирия, правда не факт, что она переживет этот бой, либо будет на грани смерти.

Гигант

Невероятно живучее существо, атакующее только здания.

Как использовать: главная роль Гиганта — живой щит. В одиночку он почти бесполезен. В связке с такими существами, как Колдун, можно организовать мощную атаку.

Как бороться: главная слабость Гиганта — это его медлительность. Множество существ быстро с ним разберутся. Наиболее страшным оружием против гиганта будут Адская башня и Пламенный дракон, так как смогут разогнать такой урон, из-за которого гигант умрет за пару секунд.

Ведьма

Главный плюс Ведьмы — вызов каждые несколько секунд по три Скелета. Сама она атакует дальней атакой по площади, правда, урон у нее низкий.

Как использовать: возможности Ведьмы делают из нее универсальную карту. Ее можно использовать как в атаке, так и в защите. Скелеты неплохо справляются с ролью отвлекающего маневра, а атака самой ведьмы позволяет уничтожать толпы слабых существ.

Как бороться: ведьма обладает не слишком большим здоровьем, любой ближник, вызванный прямо под ней, справится с ведьмой без проблем. Валькирия наиболее идеальный вариант против ведьмы. Вышибала

Очень крепкий юнит дальнего боя, атакующий всех врагов перед собой. Правда, его валуны задевают только наземные цели.

Как использовать: Вышибала — отличный вариант для уничтожения армий врагов в одиночку. Благодаря своей живучести, он сможет нанести много урона. Поэтому, защитник из Вышибалы отличный.

Как бороться: воздушные существа, а особенно Орда миньонов, будут смертельными для вышибалы. Если поставить их над ним, они быстро с ним разберутся. Главное, чтобы вышибалу не прикрывали существа в виде мага или маленького дракона.

Колдун

Маг, наносящий большой урон по площади, но обладающий хлипким здоровьем.

Как использовать: если идет речь о нанесении огромного урона по площади, о Колдуне стоит подумать в первую очередь. С легкостью справляется практически с любым массовым скоплением слабых существ. Неплохо расправляется и с медленными ближниками. За спиной Гиганта или других танкующих существ, Колдун становится грозным оружием, так как способен прикрывать танков от их главного кошмара — многочисленных существ.

Как бороться: побеждается Колдун проще всего с помощью ближников, которые вызываются прямо под него. Также уязвим перед заклинаниями Молния и Ракета. Огненный шар может убить (или практически убить) Колдуна.

Орда миньонов

Шесть Миньонов — грозная сила, способная уничтожить практически любого, но малое здоровье делает их уязвимыми перед заклинаниями и существами с массовой атакой.

Как использовать: атаковать Миньонами стоит в крайнем случае, когда вы уверены, что противнику нечего противопоставить. В защите миньоны выглядят куда лучше. Их внезапное появление способно сломать многие планы.

Как бороться: заклинания, существа с массовой дальней атакой, вроде Маленького дракона и Колдуна, будут очень эффективны против Орды миньонов.

Палач

Палач — весьма крепкий для стрелка воин, его атаки напоминают бумеранг, в результате чего по целям наносится два удара. Способен атаковать воздушные цели.

Как использовать: Палач хорош как в атаке, так и в защите. Его атаки способны нанести серьезный ущерб большой армии. Раненных существ противника можно добить каким-нибудь заклинанием. А любые мелкие существа для Палача особой угрозы не несут.

Как бороться: атаки Палача направлены в одну сторону, поэтому спина — его слепая зона. Можно подставить под него мощного ближника, который быстро с ним разберется — в ближнем бою Палач не слишком силен.

Принц

Достаточно мощный воин ближнего боя, но его главной особенностью является рывок, благодаря которому принц способен нанести огромный урон.

Как использовать: Принц — весьма универсальная карта. Им можно обороняться от большинства целей, а с магами и дальниками он будет справляться на ура. Но главное его предназначение — уничтожение вражеских башен. Нужно лишь подобрать правильный момент, когда ваш противник не сможет вызвать карты вроде Армии скелетов.

Как бороться: самое главное — остановить его рывок. Это можно сделать заклинаниями вроде Заморозки и Разряда. Можно поставить перед ним существо со средним показателем здоровья. Рыцарь или Валькирия подойдут отлично. Армия скелетов — самая эффективная карта против Принца.

Шар

Эта карта атакует только здания. Когда шар долетит до здания, он нанесет огромный урон, а дальше будет перезарядка в несколько секунд, после которого последует еще один удар. После смерти Шар оставляет бомбу, наносящую немного урона.

Как использовать: Шар — это одна из тех карт, которая эффективна в нужное время. Многие игроки заранее готовят свои колоды к Шару, поэтому вызванный в неправильный момент, ваш шар не сможет долететь до башни. Эта карта хорошо сочетается с Заморозкой. Также для поддержки Шара можно вызвать и других воинов, которые отвлекут защиту врага.

Как бороться: главное — остановить Шар. Вы можете использовать заклинания вроде Разряда или Заморозки. Шар можно отвлечь картой со строением. Если этого ничего нет, то стоит использовать для обороны либо Орду миньонов, либо две карты со стрелками.

Шесть эликсиров

Гигантский скелет

Очень живучее существо, которое напоминает П.Е.К.К.А., только наносит куда меньше урона. Но Гигантский скелет после своей смерти оставляет сюрприз в виде бомбы, которая нанесет огромный урон.

Как использовать: больше всего Гигантский скелет подходит на роль живого щита, за которым будут находиться другие существа. Для наибольшей эффективности, Гигантского скелета нужно довести до вражеской башни, что гарантировано позволит нанести ей огромный урон.

Как бороться: главное, не дать гигантскому скелету дойти до башни. Так как он атакует всех подряд, можете стараться отвлекать его другими существами. Также Адская башня или Пламенный дракон будут отличным решением, так как смогут быстро расправиться с гигантским скелетом.

Королевский гигант

Так же, как и обычный Гигант, атакует здания, но делает это с расстояния. Обладает большим здоровьем, но урон не слишком высок.

Как использовать: Королевский гигант неплохо справляется с ролью медленного разрушителя башен. Противостоять его атакам не просто, так как большое здоровье и дальнобойность позволяют ему с высоким шансом нанести урон по башне. Но слишком много ударов он вряд ли сделает. Также советуем вызывать его рядом со своей башней, чтобы эликсир смог накопиться, и вы смогли укрепить свою атаку другими существами.

Как бороться: как и многие другие живучие существа, Королевский гигант слаб перед толпой слабых существ. Еще его можно уничтожать и стрелками. Королевский гигант вряд ли будет стоять в одиночку, поэтому в зависимости от того, кто за ним идет, предпринимайте и соответствующие меры.

Элитные варвары

Почти то же самое, что и обычные Варвары, только более живучее, наносят больше урона, быстрее бегут, но призываются всего лишь два бойца.

Как использовать: элитные варвары хороши как в атаке, так и в защите. Они способны справиться с большинством средних существ, а их здоровья хватит пережить практически любое заклинание. Благодаря своей скорости, элитные варвары быстро добегают до вражеской башни, из-за чего противнику бывает на это трудно среагировать. Под яростью эти воины становятся еще более грозной силой.

Как бороться: лучше всего с элитными варварами справится орда скелетов или обычные Варвары. Если вы используете средних ближников, вроде Валькирии, Рыцаря или Мини П.Е.К.К.А., то стоит призвать на помощь еще кого-то со средними характеристиками.

Семь эликсиров

П.Е.К.К.А.

На данный момент — это самый сильный боец в ближнем бою. Он обладает огромным здоровьем и атакой, но при этом очень медленный.

Как использовать: самое главное — не переоценить этого воина. Его характеристики впечатляют, но поверьте — опытный игрок быстро расправится с этим воином. П.Е.К.К.А. нужно призывать либо возле своей башни, либо для защиты от других воинов, потому что из-за высоких затрат вам нужно вызвать в поддержку и других воинов, которые могут атаковать массовой атакой, так как та же Армия скелетов будет смертельной для П.Е.К.К.А..

Как бороться: с этой картой можно бороться с помощью большого количества существ — Варвары, Армия скелетов или Банда гоблинов неплохо подойдут. Но лучше всего с П.Е.К.К.А. справится Адская башня и Пламенный дракон, так как они смогут разогнать такой урон, который уничтожит П.Е.К.К.А. за секунды.

Восемь эликсиров

Голем + Големчики

На данный момент — это самый живучий воин в Clash Royale. Атакует он только здания. После своей смерти взрывается, нанося небольшой урон и отталкивая остальных воинов. А еще его смерть вызывает двух Големчиков, обладающих немалым запасом здоровья. Так же, как и основной Голем, взрываются после смерти, нанося маленький урон по площади.

Как использовать: Голем — идеальный танк, но без поддержки других существ он не будет эффективным. Вызывать Голема нужно за своей башней, чтобы восстановить немного эликсира и вызвать ему поддержку. За его спиной лучше ставить Колдуна и других существ с массовой атакой, так как Голем уязвим перед многочисленными существами.

Как бороться: адская башня и пламенный дракон способны нанести Голему огромный урон. Также подойдут и многочисленные войска в виде варваров и орды скелетов. Еще можно подготовить карту, которая будет бороться с существами за спиной Голема.

Девять эликсиров

Три мушкетера

Самая дорогая на данный момент карта, которая призывает сразу Трех мушкетеров.

Как использовать: атаковать только этой картой — не самая лучшая идея, но в качестве поддержки Три мушкетера подходят отлично. Главное, вызывайте их за башней и в тот момент, когда уверены, что у противника не очень много эликсира, иначе можете подвергнуть их мощной атаке. Обязательно вызывайте танка, которому мушкетеры обеспечат эффективную защиту. Эта карта отлично подойдет и в роли защитника, так как мушкетеры смогут нанести много урона.

Как бороться: Огненный шар, Молния или Торнадо могут сильно ослабить мушкетеров, и вам потребуется лишь их добить. Если вы хотите обороняться от них существами, то вам следует забрасывать их прямо под мушкетеров, иначе они спокойно расстреляют ваши войска. Также отлично подойдет Армия скелетов.

games.mail.ru


Смотрите также